этой зоны все энергетические процессы замедляются, этот же прием отлично помогает против артефактных доспехов так как лишает их энергии. Также может остановить взрыв. В борьбе с осьминогами (монстры 13-го уровня) этот режим замедляет их.
ЯРОСТЬ ПРОСТРАНСТВА
Эволюция: Касание пустоты — Дыхание смерти — Пепел пространства — Ярость пространства
Описание: Алекс может менять качество окружающего пространства — насытить их вибрациями разрушения. Можно заполнять вибрациями определенный объем, либо сжимать в точку. Но атаковать напрямую, как дистанционным навыком — нельзя, можно только прикрепить к физическому оружию
Примечание: Этот навык не растет от тренировок, а только от инсайтов. Алекс должен увидеть/почувствовать более сильные вибрации.
Основные режимы и возможности:
— В виде сферы блокирует чужую энергию, например живого оружия соперника, или объемные умения или даже давление пространства (например высших слоев).
— Оружие, усиленное вибрациями разрушения, пробивает почти любую защиту. Можно также применить на собственные руки.
— Можно использовать для проколов (нужен избыток энергии) и путешествовать между слоями.
Ограничения
— Сильная артефактная броня может сопротивляться навыку.
РАСКОЛ ПРОСТРАНСТВА
Описание: делает пространство жестким, и оно раскалывается (т. е. действует на пространство, а не непосредственно на врагов). Это навык против толпы врагов. С виду напоминает молнию.
Примечание: позже навык мутировал, объединился с Лезвиями и стал Резчиком (см. ниже в описании Резчика).
ОКО
Эволюция: Метка — Око
Описание: маячок, который Алекс чувствует на расстоянии. Можно прикреплять к чему угодно, даже к живым целям, но из-за их энергетики метка в таком режиме долго не проживет.
С развитием навыка увеличивается его дальность.
Основные режимы и возможности:
— К метке можно прикреплять Восприятие и через него наблюдать за событиями издалека, либо сделать передатчик.
— В режиме Ока появляется возможность сделать сеть из кучи маячков, и они как локатор/телескоп могут обнаружить очень далекие объекты (если нет агрессивной/подавляющей среды)
— Проводить через них умения (на 1/10 от потенциала)
— В поле Червя метки перемещаются с большой скоростью, но на планетах — не дальше, чем в переделах действия Восприятия (но оставлять и подсоединяться можно и на больших расстояниях).
— Око позволяет видеть Другую сторону как набор слоев.
Взаимодействие с Мирам
Мирам напрямую использует метки, через мастер метку, которую сделал Алекс и поместил рядом с думающей машиной. Описание см. в пункте про Мирам. Ее дальность движения метками — 2 км
МАГНИТ
Описание: уникальный навык. Притягивает Алекса к цели при путешествиях вне планет.
Основные режимы и возможности:
— Очень сильно ускоряет движение Алекса в Кластере в поле Червя
— В отсутствие Червя создает канал в открытом космосе, по которому Алекс может притянуть себя к далекой точке (перемещение идет не в обычном пространстве).
ОЗЕРО ПУСТОТЫ
Эволюция: Пространственный барьер — Барьер пустоты — Озеро пустоты
Описание: активный защитный навык. В его основе — искажение пространства, которое задерживает атаки врагов, но не мешает хозяину двигаться.
Основные режимы и возможности:
— Создает пятиметровую область вокруг, которая защищает Алекса от вражеских атак (как физических, так и чисто энергетических). Чтобы пробить озеро, нужно вложить в пять раз больше энергии, чем вложил сам Алекс. НО! Речь идет о сырой энергии, а с 10-го уровня враги используют энергию, насыщенную вибрациями. Поэтому против них озеро не так эффективно.
— Может снижать скорость адептов. Таким образом скоростники сильно замедляются. Они как бы «вязнут» в навыке, если близко подбегают.
— Избирательная пропускаемость — может фильтровать яды и т. п. Может не пропускать звуки.
— Есть настройка для поглощения света. Барьер в этом режиме выглядит как жидкая тьма.
ЖАЛО
Описание: навык, подсмотренный у сумасшедшего старейшины школы Резонанса. Создает резонансный канал — слабая связь, но минует все защиты, можно даже ударить по ядру соперника, что причинят сильную боль.
Основные режимы и возможности:
— Можно ошеломить / сбить с толку соперника.
— Подключившись можно отслеживать даже скрытых соперников, но до этого их надо увидеть.
— Может лишить противника энергии
Минусы:
— Удары слабые и сильные соперники их просто терпят.
— Умелый соперник может ударить в ответ. Но за счет разгона сознания Алекс успевает ударить и разорвать связь.
— Чтобы установить первоначальную связь нужно сначала увидеть врага.
— Действует в зоне Восприятия (т. е. 800 метров).
— Некоторые виды защиты не пробивает.
КАПСУЛА
Эволюция: Узел пространства — Базис — Капсула
Описание: Пространство воспринимается как плоскость из множества точек, ощущая и манипулируя которыми, Алекс может менять форму плоскости.
Основные режимы:
— Режим полета — можно сворачивать в капсулу и лететь в ней. Или сделать «ковер-самолет».
— Скорость на планете — в несколько раз быстрее скорость звука. В космосе — замена небольшому космическому кораблю.
НЕЧТО-В-НИЧТО
Описание: Эту способность Алекс получил, наблюдая сингулярность внутри черной дыры. Ничто — это то, что лежит за пустотой.
Основные режимы и способы использования:
— Помогает маскироваться. Звучание Алекса напоминает не Эмиссара, а Коснувшегося.
— Помогает полностью растождествиться и перейти в третью форму существования.
1-я форма: физическое тело
2-я форма: энергетическое/нематериальное тело
3-я форма: «событие во вселенной» или «код», который содержит информацию об Алексе с момента рождения. Поэтому он может восстановиться после смерти, не теряя уровня. Также в таком виде может преодолевать любые барьеры.
— Помогает восставать из мертвых даже когда Алекс потерял и физическое, и энергетическое тела. Ограничение — энергия идет от Источника, а не от Алекса. Т. е. он зависит от внешних сил. Поэтому не хочет этим часто пользоваться.
Ограничения третьей формы существования:
— Алекс ни на что не влияет.
— В таком виде может находится несколько минут, после чего начинает растворятся.
СКОЛЬЗЯЩИЙ УДАР
Описание: навык обходит защиту врагов, позволяет сразу ударить по физическому телу. Изначально относится к навыкам школы Тела Тоша.
Основные режимы и возможности:
— Обход защиты за счет чего позволяет экономить энергию. Например, при использовании совместно с вибрациями разрушения помогает экономить около 30% энергии (это равносильно тому, что при вложении максимального количества энергии сила удара увеличивается на 30%)
— Создает внутри монстра аномалию, которая сокращает расстояние (за собой, а не перед). В результате при атаке надо пробиться через тело монстра, но длины копья хватает, чтобы пробивать многометровых монстров насквозь. Недостаток — нужно очень хорошее оружие, чтобы не сломалось, а сам удар необходимо усиливать другими навыками, например вибрациями разрушения (Ярость пространства).
РЕЗЧИК
Навык образовался в результате мутации двух других навыков: Лезвия и Раскол
Описание: по эффекту сход с предшественниками, только мощнее. Мощность объясняется тем, что матрица оперирует вибрациями на уровне монстров со стадии Раскрытия ядра (поэтому повреждает их). Но ей нужно время, чтобы переработать энергию в более тонкие вибрации.
Основные режимы и возможности:
— Особенности применения пока Алекс находится на 12 уровне — ему нужно несколько секунд, чтобы накопить заряд.
— Режим-1: вихрь лезвий, которые существуют некоторое время и под конец сливаются с более большие лезвия. Область — 100 метров вокруг Алекса.
— Режим-2: одно большое лезвие.
* * *
Умения вне категорий
ИНТУИЦИЯ ПРОСТРАНСТВА
Наличие такого умения — признак прорыва в ранг Носитель силы. Является выражением главного таланта. Усиливает другие умения, связанные с основным талантом.
Основные режимы и возможности:
— Позволяет получать сигналы от Силы, которые адепты воспринимают как интуицию.
* * *
Другие возможности Алекса (не навыки)
УСИЛЕННОЕ ТЕЛО
За счет поглощения осколков, экспериментов в лаборатории Зомата и усвоения большого количества энергии во время трансформации,