Пришел черед некроманта застыть с открытым ртом и водоворотом мыслей в голове. Описанный Главой вариант выглядел вполне логично... и все же.... что-то в его рассуждениях не давало Шутнику покоя... какая-то логическая нестыковка... брешь в нарисованной картинке...
- Ну может быть, - вынужден был признать недовольный собой Шутник, признать лишь по причине неспособности в данный момент ухватить ускользающую мысль за хвост. Он проницательно посмотрел на Главу: - Это так как ты мне описал — всего-навсего портал? -
- А ты подумай, - вновь не говоря ни ДА, ни НЕТ, улыбнулся ему Дримм, - посоветуйся со ''знающими'' и ''наблюдательными'' товарищами, логику подключите в конце-концов — ее же вокруг пальца не обвести, - не удержался и подпустил сарказма в голос он. Внутри Дримму было далеко не до веселья — он прекрасно понимал, что лишь временно заморочил Шутнику мозги. Очень скоро не только веселый, но и совсем не глупый некромант догадается, вспомнит, что во время битвы демоны наглухо блокировали порталы, а он ВИДЕЛ собственными глазами, как Дримм открывал проход неизвестно куда. Смутные догадки и предположения доморощенных клановых детективовполучат подтверждение, бери выше, получат доказательство того, что Глава клана не только порталы может открывать — перспектива раскрытия тайны Холма становилась все более и более неизбежной. - Подумаю об этом завтра, - как небезызвестная героиня небезызвестного классического романа решил Дримм, провожая глазами последних проходивших, скорее пробегавших сквозь проход ''Несущих смерть''. Недовольно фыркнул и хлопнул по плечу замешкавшегося Шутника (тот, забыв обо всем, пытался все же ухватить за хвост упорно ускользающую мысль). Некромант встрепенулся, матюкнулся и, кинув виноватый взгляд на Главу, послал вслед за големами покорно ждущих приказа скелетов-магов.
Пока ''Несущие смерть'' и скелеты-маги эвакуировались в Холм, а Дримм с Шутником разговаривали разговоры, а заодно компостировали друг другу мозги, по клану прокатилась стремительная волна внешне странных событий! Все игроки-владельцы уцелевших в битве маунтов и петов из нежити, демонов или созданий тени отозвали своих спутников в ничто. Хозяева амулетов-артефактов-оружия школ Тьмы и Смерти поспешно прячут их в безразмерные мешки, некоторые корячатся-снимают с себя элементы доспехов, хотя таких немного — все игроки заранее предупреждены, что доспехи с магией Смерти и Тьмы лучше не надевать на себя в этом конкретном бою. Получивший приказ хозяйки Кошмар обратился в камень, вернее вечно окружавший его белый туман еще больше загустел-уплотнился и... трансформировался в монолитную белую скалу с шестиэтажный дом величиной, совершенно скрыв в своем нутре огромного питомца. Не менее необычно повел себя и первый маунт Главы: Ворошилов уподобился огромному кроту или землеройке и активно закапывается в землю, за считанные секунды успев углубиться в нее так, что на поверхности остался лишь бешено вращавшийся и постепенно так же погружавшийся хвост. Среди заготовок-воинов заходили игроки-командиры и жрецы, заходили не просто так, а с некими словами, что-то им обещали, о чем-то их предупреждали и просили — воины слушали и кивали, как всегда верили жрецам и игрокам. Заходили игроки и среди союзников. Ну и в общую копилку: Василиса и ее отряд оставили второй-первый эшелон и бегом направились к холмам.
К тому моменту как Дочка со товарищи добралась до холмов, Дримм уже закрыл пропустивший всех кого надо проход и, распрощавшись с задумчиво чесавшим репу Шутником, тоннами жег нервные волокна на спине готового к немедленному взлету Дара. Как только отряд из двух питомцев и девяти големов оказался у дракона на спине, Дримм приказал ему немедленно взлетать, сам же жадно и с тревогой завертел головой по сторонам!
Через некоторое время облегченно выдохнул, убедившись что за время необходимой задержки ситуация на поле битвы почти не поменялась, ну разве что западная армия демонов начала, только начала, пересекать второй из обмелевших потоков. А так все осталось по прежнему: на юге демоны ломились через лес корней, а второй эшелон шпиговал их стрелами и заклинаниями, попытки пройти по образовавшимся в корнях проходам (уже не двум!) успешно-жестко пресекались с помощью гранат и залпов пистолей; на востоке демоны ломали-ломали, ломали-ломали, ломали и не могли заломать Армию Тьмы; Жадным Искателям с востока осталась не больше минуты до холмов; Жадным Искателям с юга — две-три минуты до второго эшелона; огромная рогатая фигура из черных облаков налилась четкостью и объемом, но пока никак не влияла на ход сражения... хотя-я... Дримм присмотрелся повнимательней и убедился, что да, ему не показалось — колоссальная фигура несомненно сдвинулась и продолжала приближаться к полю боя...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
- Все ли я предусмотрел? Все ли успел? - немного мандражируя, задумался Дримм. - ''Несущие Смерть'' и маги (скелеты-маги) в Холме и им ничего не грозит! Дочка-Послушный? - Дримм бросил быстрый взгляд через плечо на окруженных големами питомцев. - Здесь со мной, где и должны! Ворошилов? - фейри закрыл глаза и на секунду установил связь с питомцем, улыбнулся, ощутив его усилия и постоянно растущий слой земли над ним. - Кошмар? - Он кивнул сам себе: - Туллиндэ я особо предупредил! Остальные спутники нежить и демоны? - Вновь кивнул: - Кто не отзовет после сигнала, пусть пеняет на себя! - Потратил десяток-другой секунд, методично перебирая разные подразделения армии клана, вспомнил Дядю и отправил ему условный ментальный сигнал. Мог бы и не напрягаться — Дядю должны были предупредить и без него, но как и в случае с Туллиндэ он предпочел лично перестраховаться. - Все, пора — нечего больше тянуть! - понял Дримм, увидев как на востоке Жадные Искатели прежде чем начать снижаться обстреляли вершины холмов струями черного огня! Усиленные пологами стационарные щиты достойно выдержали могучие удары, а с холмов немедленно ответили, но если полсотни огромных демонических тварей займутся вершинами всерьез, не миновать беды...
Поднимаясь на ноги Дримм как никогда четко ощутил под собой движущуюся-дышащую, теплую, чуть бугрящуюся чешуей спину дракона. Не ногами, а душой и сердцем ощутил его бесконечную преданность, любовь и готовность выполнить ЛЮБОЙ приказ. Ярко-ярко, как будто видел их глазами, ощутил Послушного и Василису за спиной, а еще Ворошилова далеко внизу и глубоко под землей — их чувства к нему похожи на чувства Дара Тьмы, и в то же время у каждого из них они глубоко индивидуальны! Ощутил он и живые клинки, один на поясе, другой за плечом, ощутил их преданность и безоговорочную веру в него как в хозяина, ощутил их жажду крови, жизней и маны!
Фейри еще ничего не сотворил и не сделал, однако время вокруг него тянется медленно-медленно будто в замедленной съемке — мир словно предчувствует ГРЯДУЩЕЕ и замирает в почтительной тишине. Или это только кажется перевозбужденному разуму? Впрочем с какой стороны ни посмотри, это совершенно не важно! Дримм готов, его руки пусты, на этот раз посох Мухамира может отдохнуть-полежать на чешуе. Фейри поворачивается лицом к пирамиде (хотя это совершенно не важно), вытягивает правую руку... сосредотачивается... чувствует интерфейс... не открывает его, а чувствует, ощущая его гораздо ярче и глубже, чем смог бы любой способный вернуться в реальный мир игрок, Дримм не листает его... он ВСПОМИНАЕТ... он находит то, что ему нужно... он инстинктивно знает, как ему поступить... он словно сует руки в жадный огонь и одновременно сам становится им — его разум, его тело, жизненная и магическая сила наполняются невероятной, рвущейся наружу мощью, его губы шепчут.. шепчут... сияют золотом и шепчут.... шепчут одно только слово..... И слово это СВЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
БОЖЕСТВЕННЫЙ СВЕТ! Мир вокруг сияющего золотом фейри наполняет-топит-подчиняет-поглощает БОЖЕСТВЕННЫЙ СВЕТ! Он не золотой как тело и аура вокруг фейри, он СВЕТ — он не обжигает и не может ослепить, он звучит как прекраснейшая музыка и пахнет как молоко и мед, он заполняет все вокруг как воздух, как вода, как.... СВЕТ (!), он проникает везде и всюду.... кроме пожалуй черной пирамиды мертвого бога в окружении горелых руин. Но в остальном он везде! В сердцах! В крови! В дыхании! В кишках! В мыслях! Во снах! В прошлом и будущем! СВЕТ непобедим и неостановим, он как безбрежный океан наполняет мир вокруг того, кто его призвал! Не бежит как прорвавшая плотину вода, а возникает сразу везде! Если бы не воля всесильных-бессильных владык-создателей этого мира, СВЕТ затопил бы собой весь Серединный мир, все его 353 известных континента... и 48 неизвестных даже ущербным недотворцам этого мира! Но горе, несчастье, несправедливость, ведь СВЕТ не может распространиться за четко установленную для него границу — всего каких-то жалких 300 километров вокруг того, кто его призвал! Ерунда! Хотя этой ерунды хватает дотянуться до десятков захваченных и недавно оставленных демонами городов, дотянуться до побережья на юге, до варварских гор на востоке, до столицы королевства Шина-ар!