По характеру эльфы злые, жестокие, холодные, коварные и высокомерные. Любимое развлечение – пытки. Помимо прочего, они обладают уникальным даром проклятия – один раз в жизни эльф может проклясть кого-то, и на несчастного, подвергнувшегося проклятию, обрушатся все мыслимые и немыслимые беды мироздания. Снять проклятие может только наложивший его эльф, для этого он должен искренне простить проклятую жертву. Предсмертное проклятие сильнее в несколько раз, и отменить его невозможно. Из еды дети леса предпочитают сырое мясо, впрочем, питаются они и овощами (тоже сырыми). Также эльфы обладают природным магическим даром, позволяющим им очень быстро залечивать любые нанесенные не магическим оружием раны.
Живут эльфы в лесном княжестве Эвиленд, во главе которого стоит великий князь. Он управляет Советом родов и принимает все более или менее важные решения, касающиеся жизни всего эльфийского сообщества, а также внешней политики княжества. Во главе каждого рода стоит удельный князь, который отвечает за жизнь своего «родового надела» и всех живущих там эльфов.
Эрл – в переводе с эльфийского означает «господин». Уважительное обращение к постороннему или вышестоящему эльфу.
Юг, Южные земли – территория к югу от Предела мира.
Южный язык – язык, на котором говорят в государстве людей – Лагароне. Как самый простой из языков всех рас, подписавших Договор, был признан общим. Люди, живущие к северу от Великих гор, пользуются своим собственным языком, не похожим на южный.
Сноски
1
Договор – в 897 г. П.С. четыре великие расы (серафимы, люди, орки и эльфы) после нескольких сотен лет долгих кровопролитных войн заключили Договор о ненападении и сотрудничестве. В качестве первого жеста мира каждая из рас (кроме серафимов) основала на землях друг друга анклавы, самыми большими из которых были анклавы в столицах. Позже к Договору присоединились и гномы.
2
Проклятые – один из видов создаваемой некромагами нежити. Подробнее о них и о некромагах, а также о некоторых других встречающихся в книге понятиях см. в Глоссарии.
3
Кан в переводе с орочьего языка означает «череп».
4
Окс – эквивалент дьявола в мире Вергилии XIV.
5
Кабал – большое глупое травоядное животное.
6
Обороты – часы в мире Вергилии XIV.
7
Ритуал призвания – темный ритуал, позволяющий некромагам призывать в плотный мир темных тварей.
8
Исток – священная книга, эквивалент Библии в мире Вергилии XIV.
9
Вечная кромка – неразрушимый сплав из металла и эльфийских зубов, не нуждающийся в заточке и с одинаковой легкостью разрезающий как шелк, так и латника в полном боевом облачении.
10
Хорос – сосуд, в котором эльфы запечатывают свою магию, чтобы ее мог использовать тот, кто не сведущ в колдовстве. В данном случае в хоросе запечатано заклинание, способное убить орка при контакте с его кожей.
11
Магическая печать подобна невидимому, невзламываемому колдовскому замку, снять который может только наложивший ее чародей или тот, кто знает ее точный рисунок.
12
Себастократор – глава города.
13
Пикси – небольшие земноводные животные.
14
Пектораль – нашейное украшение орков в виде герба. Носить их имеют право только главы приближенных к императору кланов и сановники высшего ранга.
15
Риза в переводе с орочьего языка значит «свет».
16
Некромаги делятся на три группы по рангу и степени своего магического умения: некроманты, макроманты и хуфу – кровные потомки великих неромагических родов, на заре времен основавших северное государство Балтикус. Для связи с некросом используют посох-урус. Подробнее см. в Глоссарии статьи «хуфу», «урус», «некромант», «макромант».
17
Ранг определяет уровень силы некромагов. Некромаги 1 – 50 ранга считаются некромантами, 51 – 100 ранга – макромантами. За всю историю Вергилии самым высоким рангом, которого удавалось достичь самым могущественным из макромантов, считается девяносто первый.
18
У некромагов нет централизованных учебных заведений, как у южных магов, свои умения они получают по системе «учитель – ученик», и обладать урусом имеют право только закончившие свое обучение хуфу. Сражение с учителем – финальный экзамен для юных хуфу. Если ученик поспешит и, не рассчитав своих сил, бросит учителю вызов слишком рано, учитель имеет право его «убить» – отправить в изнанку мира до последующего возрождения. Если ученик побеждает, он делает из черепа учителя урус.
19
Глум – искусственно созданный некромагами камень. При прикосновении к любому живому существу он причиняет ему немыслимую боль. Первоначально глум создавался для управления темными тварями, так как многие из них невосприимчивы к обычным видам боли. Но после Первой Великой войны предприимчивые южане стали применять камни глума для пыток.
20
Кольчужная броня – особый вид брони, распространенный в среде орков. Представляет собой укороченную кольчужную рубашку (до пояса) без рукавов и кольчужную «юбку», защищающую паховую область. Сверху, как правило, надевается кожаная куртка, плащ или жилет.
21
Холоп – так знать Дахарона называет всех, кто ниже них по социальному положению.
22
В переводе с северного языка: «От судьбы не уйдешь».