По возвращению из большого хранилища Дримм немедленно отправил туда десяток ''Несущих смерть'', а затем сразу затребовал и получил сводку новостей по армии. То что он узнал, его порадовало — клан прочно держал победу в руках и успешно реализовывал дарованное божественным СВЕТОМ преимущество!
Пирамида и превратившиеся в руины укрепления вокруг нее были захвачены процентов на девяносто. Были обнаружены и взяты под охрану более 30-ти тысяч уцелевших во время битвы пленников, в основном женщин и детей эльфийской, дорейской и человеческой расы. Внутри пирамиды и вне ее найдены десятки хранилищ с зерном, мясом и разными материалами, на нижних этажах пирамиды нашлись мощные стальные двери без замочных скважин и пригодных к взлому запорных механизмов (Дримм отменил вовсю кипевшую подготовку к подрыву дверей большого хранилища). Еще не уничтоженные обитатели пирамиды постепенно зачищаются, как такового боя уже нет, идет обыск и поиск тех, кто скрывается от безжалостно-методичных захватчиков-Драконов, ну и всего интересного и ценного.
Основное поле боя между крепостью и пирамидой опустело — все демоны и вымески либо мертвы, либо сбежали. На местности уже работают трофейные команды из универсалов.
Таурохтар все же принял решение отправить на юг за грызами три тысячи спецназа и две тысячи эльфов-стрелков (при поддержке 30 летунов и 4-х сотен игроков).
На востоке за холмами и дальше в лесах идет масштабная загонная охота — войска Драконов охотятся на бегущих и даже не помышляющих о сопротивлении демонов.
Восточный тракт опустел — как и на основном поле боя все тамошние демоны либо сыграли в ящик, либо сумели смыться. Тех, кто смылся, преследуют, настойчиво преследуют. Несмотря на значительное количество летунов и своевременно отправленную Таурохтаром поддержку, беглецов все равно слишком много и скорей всего значительной части из них удастся уйти (вымескам), но с данным фактом придется смириться, так как свободных сил больше нет — все или при деле, или в неприкосновенном резерве на непредвиденный случай.
Всю битву стойко державшие оборону отряды окончательно и бесповоротно покидают вершины восточных холмов.
Генерал союзников добивается встречи с Главой клана насчет дальнейших действий объединенной армии и... насчет добычи...
Дримм нырнул в дела армии с головой и следующие десять часов не присел и не поел... если бы не как всегда позаботившаяся об отце Дочка. Лишь разобравшись с самыми неотложными делами он позволил себе отдохнуть, а точнее поспать, но поскольку спал он в Гоке, то его долгий 15-часовой сон уместился всего в три часа по времени Серединного мира. А потом снова дела-дела-дела-дела-дела — в отличие от простых игроков победа не стала для Главы клана избавлением от забот, скорее добавила их... к счастью ему было на кого опереться и с кем разделить непомерный для одного воз. И конечно открытый в земли клана огромный портал решил многие проблемы армии.
Отдельная и очень неприятная тема — безвозвратные потери. Неприятная для клана, неприятная лично для Дримма, как для того, по чьей воле был затеян весь этот поход. Армия клана потеряла всех до одного кровавых стражей, потеряла почти две сотни''Несущих смерть'', одиннадцать ''Приносящих рассвет'', более пяти тысяч пехоты, более трех тысяч абордажников, чуть меньше двух тысяч спецназа, примерно столько же эльфов-стрелков, под тысячу универсалов, более тысячи личных заготовок (включая личных заготовок летунов), добрую половину всех баги, чертову массу свитков призыва разного уровня. Могло быть много хуже, но божественный СВЕТ излечил от смертельных ран или воскресил тысячи бойцов. Потерями союзников Глава Драконов не занимался — на то у них есть свой генерал, знал только, что они велики.
Еще прежде чем Дримм отправился отсыпаться в Гок, он разобрался с одной очень важной и потенциально крайне опасной головной болью, а точнее с порталом в Инферно...
- Может все-таки стоит отправить туда емкости с газом? Или нагрузить с горкой бомб со Светом внутри и устроить тварям хорошенький фейерверк? - с сомнением в голосе спросил Вар, жалеючи глядя на 6 бронзовых сфер, объединенных единым детонатором и впритык до треска запиханных в грубо и наспех, но крепко сколоченную деревянную телегу. - Газа (''Духи Мистерии'') у нас навалом, бомб со Светом тоже, а суперфугасов считанные десятки — мы до сих пор не успели восполнить потери после клановой войны. -
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Присутствующие тут же Таурохтар и Альдарон не то что бы поддержали поступившие предложения, но как и полуорк с ожиданием во взорах посмотрели на Главу.
- Ты забыл в чем наша задача? - с легким намеком на досаду покачал головой Дримм. - Наша задача не убить как можно больше демонов, а разрушить портальную арку на той стороне, прикончить тех, кто собрался непосредственно вокруг портала, если получится, достать того, кто открывает портал. ''Духи'' демонов вообще не убьют — заставят страдать и временно ослабят. Свет прикончит много демонов, но арке и порталу никак не повредит. Наш выбор — мощные фугасы! Они и арку разрушат, и демонов прикончат, и местность сильно изуродуют... а это крайне усложнит жизнь тем, кто захочет поставить новую арку и вновь открыть портал. Так что фугасы, фугасы и еще раз фугасы! -
- Ну и ладно, тебе видней — ты ведь у нас ''Открывающий пути'', - пожав плечами наконец-то смирился Вар, достаточно сложных в изготовлении фугасов ему по прежнему было жалко, но он верил Главе — раз надо, то надо. Альдарон и Таурохтар также выглядели вполне удовлетворенными прозвучавшим объяснением.
- Как поступим с аркой на этой стороне? - через некоторое время уточнил Турохтар.
- Хотелось бы с ней поработать... но лучше разрушить и уничтожить — я в демонических порталах слабо разбираюсь, могу чего-то не учесть, - самокритично признался Дримм. - Без арки здесь и если с фугасами все получится как надо, задача по восстановлению портала усложнится на пару порядков, а через месяц-два станет вообще почти невозможной. Шанс есть — след не исчезает до конца, но я постараюсь предпринять нужные меры — ломать не строить. -
- А с остальными порталами что? Ты сам говорил, в пирамиде масса активных и неоткрытых потралов? - напомнил-поинтересовался Альдарон.
- Нам они не опасны — это все порталы в другие места Серединного мира. Кроме этого в Инферно иных порталов нет. -
Пару минут спустя Дримм призвал присутствующих в зале к готовности: минер-игрок активировал выставленный на 30 секунд детонатор, напряглась команда из пятерки ''Несущих смерть'' у телеги с фугасами, приготовили гранаты и жезлы бойцы антиштурмового отряда из спецназа и трех рейдов высокоуровневых игроков, застыли в ожидании пожелавшие поприсутствовать Вар, Альдарон и Таурохтар.
Дримм махнул ладонью — с тихим хлопком открылся связавший два мира портал!
''Несущие смерть'' что было сил толкнули тяжелозагруженную телегу!
Получившая мощнейшее ускорение телега понеслась в портал по деревянным рельсам как гоночный автомобиль, даже не скрипнув на густо смазанных салом осях! Секунда... и она как камень в мутную воду канула в разноцветной мельтешне портала!
Дримм немедленно закрыл проход!
ВСЕ — демоны на той стороне получили нежданный, но зато преподнесенный от всей души подарочек! Через 20 с небольшим секунд арка портала лишилась пары на той стороне.
*
Когда-то во время последней войны Драконы использовали братьев нагруженных на телегу суперфугасов для того, чтобы терзать идущую через Большую степь армию враждебных кланов. Взрыв каждого подобного фугаса мог и не раз уничтожал тысячи и тысячи игроков со всеми их питомцами и маунтами, тысячи рабов и боевых заготовок, сотни повозок и возков. Нынче же за открытым Главой порталом в одно время и в одном месте взорвалось сразу ШЕСТЬ подобных суперфугасов... Драконы поистине постарались доставить ''радость'' своим врагам!
*
В течении трех следующих дней Драконы грабили, грабили, грабили, грабили, грабили пирамиду и не без их горячего участия превратившиеся в руины укрепления вокруг нее, ну-у-у... то есть не грабили, а брали свое по вековечному праву победителя! Как говорится: ''Что с бою взято, то свято''! Собранную с мертвых демонов добычу, мертвые тела (наиболее целые), содержимое большого хранилища, княжеских покоев, малой сокровищницы, многих складов и хранилищ в подземельях пирамиды и на ее нижних и средних этажах. Не упустили и личные покои приближенной к князю верхушки демонов, и залы, где занимались магией и творили демоническую нежить — там тоже нашлось немало разного небесполезного добра. Для того чтобы излишне не смущать союзников, все что нашли в пирамиде вывозили прямо в земли клана через поставленный в большом хранилище портал, с добытым вне пирамиды такой фокус не прошел бы, но Драконы и не ставили себе такой цели, очень щедро выделив союзникам пятую часть (действительно щедро, ведь доля королевских эльфов в общей победе с трудом тянула на одну сотую, и сами эльфы прекрасно это понимали).