В боку ящерицы открылась или, вернее сказать, отвалилась дверь и из неё, щурясь от солнечного света, выбрался экипаж механизма. Выглядели эти трое как братья-близнецы: чёрные от копоти и гари, в очках-консервах на лысые головы, в грязных рабочих комбинезонах, поверх которых были надеты фартуки, подпоясанные набором инструментов первой необходимости.
Старшинство у них очевидно определялось близостью к двигателю, поэтому вперёд выступил наименее грязный из трио. Звали его Грандсмурф.
— Топлива у нас на пять часов хода, — без всяких приветствий и прочих любезностей начал он. — Поэтому советую не растекаться длинным слогом по сапогам и выдвигаться немедленно.
— А если заглушить двигатель? — с намёком спросил Назир.
— Даже думать забудь. Старушка, — Грандсмурф погладил механизм по боку, как любимого питомца, — на ладан дышит. Заглохнет — можем уже не завести. Мы и так её два часа в чувство приводили.
— За те деньги, что я вам заплатил, вы не могли прислать что-то не из музея древностей Заводного города?
— Что смогли, то и прислали, — пожал плечами механик, — не нравится — иди ругайся со старшим. Может, расщедрится и выдаст тебе «Толстого Ву» — его вообще последний раз два месяца назад пытались запустить — и то безуспешно.
— Ненавижу Амбваланг, — раздражённо сплюнул Назир и отмахнулся от Грандсмурфа. — Вам ещё что-то нужно?
— Охрана.
— Эй, вы, трое, — глава каравана указал в сторону Фалайза и его сопартийцев. — Будете их прикрывать. А ещё вы и вы, — Назир указал на нескольких других игроков, — слушаться механика и делать всё, что он говорит. Вперёд.
***
Караван выдвинулся в путь спустя ещё полчаса пререканий и попыток выяснить кто в каком порядке идёт. Результат впечатлял. Впереди, чадя дымом, словно паровоз, следовал «Дедушка Чо» вместе с охраной. За ним, растянувшись почти на километр, шёл основный костяк каравана под чутким надзором со стороны ботов-охранников. Особого грозного впечатления они не производили, зато их было много. Из высокоуровневых игроков же Назир сформировал несколько конных групп, которые были готовы по первой команде выдвинуться для отражения атаки. Потенциально к ним мог присоединиться Тукан, но тот даже думать над этим не стал и сразу отказался.
— Во-первых, — начал объяснять своё решение крестоносец, — если эту демоническую скотину прикончат — а я уверен, она сама бросится на первое же копьё, то мы её две недели не увидим. Во-вторых, ездить на Разочарославе без седла — пускай меня лучше убьют, ну его нафиг.
— Прости, как ты его назвал? — насторожилась Фиона.
— Разочарослав, а что? — Тукан не без последствий для здоровья выдержал едкий взгляд жрицы, и добавил: — по-моему, ему очень подходит!
— М-м-м, хорошо, что твои родители руководствовались в выборе имени иным принципом, да?
— Не уверен, всегда мечтал быть Победосвятославославом.
Замыкала караван странная конструкция: этакая бронированная башня на колёсиках, для движения которой требовалось аж восемь лошадей. Зато экипаж был защищён так, что наверняка мог выдержать небольшую осаду.
Впрочем, всё внимание Фалайза, да и не только его, захватил «Дедушка Чо». Поначалу дикий маг не понимал, зачем им эта скрипяще-дымящаяся образина, которая привлекала к себе всевозможное внимание, но когда караван покинул предместья Амбваланга, необходимость расчищать себе путь стала очевидна. Вся дорога была усеяна огромным количеством мусора. Камни, обломки, брошенные телеги, трупы — если бы не ковш бульдозера, который легко превращался в отвал, на разбор всего этого хлама потребовались бы долгие часы далеко не самой приятной работы.
Тогда же, стоило покинуть зачищенную игроками зону, начались и первые нападения. Никакой серьёзной опасности они не представляли ввиду малой численности и отсутствия организации. Это были всего-навсего обычные мобы, потревоженные шумом.
— Не нравится мне всё это, — вращая головой из стороны в сторону и с мечом наготове, пробубнил Тукан, пока бульдозер страшно скрежеща убирал с пути очередной завал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
— Чего это? Вроде же нормально идём, — не понял его опасений Фалайз.
— Те кикиморы, что на нас нападают, вряд ли учинили всё это, — крестоносец махнул в сторону обочины.
— Ну, может, и не они, а что? — продолжал не понимать дикий маг.
— А если это были не они, то кто? И куда подевались?
— Вау, какие умные мысли тебя сегодня посещают, — присвистнула Фиона.
— Богатый опыт всякой лажи. Принцип «если тебе кажется, что ничего плохого не происходит, значит ты просто этого ещё осознал» меня ещё ни разу не подводил.
Его слова оказались пророческими. На месте, где располагался съезд с тракта в сторону Гадюкина, состоялось настоящее побоище: группа торговцев сбилась в кучку посреди дороги, образовав что-то вроде вагенбурга. Тем не менее атаковали их не немецкие рыцари, и потому любимая тактика гуситов не сработала — телеги растащили, сожгли, а оборонявшихся перебили. Здесь уже было полным-полно разнообразных падальщиков, но вряд ли такой разгром был им по зубам.
От такой картины даже беззаботному Фалайзу стало немного не по себе. Они втроём часто здесь проходили, и видеть ставшие родными и близкими края в таком виде было не слишком приятно.
Поудобнее перехватив посох, дикий маг стал внимательно вглядываться в округу. Что-то не давало ему покоя, но он всё не мог понять что именно. Лишь спустя некоторое время он осознал, что именно его беспокоит: деревья Мангорна, стоявшие стеной, по правую сторону от каравана, странно покачивались и шумели, хотя был полный штиль. Вдруг среди веток мелькнуло какое-то серое-чёрное, небольшое, хвостатое создание с красными мелкими глазками.
— Эм, ребят, а давно в этом лесу завелись гигантские крысы? — обратился к остальным Фалайз.
— Нет, — сразу же среагировал Тукан, выдвигаясь вперёд. — Тревога! Со стороны леса!
— Крысолюды! — вторил ему чей-то испуганный голос.
Как оказалось, противник был не просто близко, а очень близко. Трава на обочине вдруг зашевелилась: там, в специальных, очень ловко сделанных из дёрна укрытиях, прятались пращники.
Крысолюдов в «Хрониках» Фалайз прежде видел лишь на скриншотах. Следуя всем канонам жанра, это были невысокие, сутулые создания с ярко выраженными крысиными чертами: острая, усатая морда, глаза-бусинки, трёхпалые конечности, шерсть по всему телу и, конечно же, хвосты мерзкого, светло-розового цвета. Силой они не отличались, зато их было много и действовали они сообща.
Пока пращники осыпали авангард не очень опасным градом камней, из лесу приближалась, кто на двух, а кто на всех четырёх конечностях, основная волна атакующих. Разграбленные ранее торговцы определённо пришлись крысолюдам очень кстати — многие из них сжимали в лапах новенькое оружие.
В этот момент выяснилась ещё одна очень неприятная деталь. Хотя формально главным в авангарде был Грандсмурф, находясь внутри «Дедушки Чо» адекватно командовать ходом боя он конечно же не мог, да и не очень-то пытался. Вылилось это в то, что из всех игроков авангарда сообща действовали лишь Фалайз с сопартийцами, да пара рефлекторно прибившихся к ним игроков. Остальные же делали кто во что горазд без всякой системы и порядка.
— Да что вы делаете? — глядя на всё это, зло вопрошал Тукан. — Сюда, в кучку! Не надо за ними гоняться! Прикрывайте магов и машину!
Услышали его далеко не все. Азарт избиения слабых противников здорово мешал реально оценивать происходящее. А ситуация была таковой, что крысолюды, вовсю пользуясь дуростью игроков, медленно и с потерями практических перебили их, наваливаясь гурьбой на одиночные цели и избегая тех, кто пока ещё представлял угрозу.
На том бы всё и закончилось — противников было слишком много, и те шесть игроков, что сбились вместе, прижавшись спинами к «Дедушке Чо», не смогли бы с ними справиться при всём желании, но вовремя подоспела подмога во главе с Назиром. Зажатых крысолюдов топтали конями и рубили. Спаслись лишь пращники, которые, вовремя смекнув что к чему, успели укрыться в лесу, откуда продолжили бросаться камнями.