И я пересказал встречу с Лионом и дальнейшие события. Все обрадовались, что у клана появилась своя земля в зарождающемся поселении игроков. Перекусив, мы отправились за покупками. Для воинов в магазине одежды мы приобрели штаны и рубашку необычного качества с +2 к силе выносливости и телосложению и +50 к жизни. Для Альги тоже пришлось покупать штаны и рубашку, так как она наотрез отказалась от платья. Странно, а Виате, которой я вручил купленное в форте платье, подарок понравился. Далее в лавке Ларса всем приобрели добротные сапоги с +3 к выносливости, +2 к телосложению и +30 к жизни, пояса для воинов с +1 к силе и выносливости и телосложению и магам с +1 интеллекту, мудрости и телосложению. Свою, почти развалившуюся кожаную безрукавку я заменил на лучшую, из более твердой кожи, с металлическими вставками и обильным количеством карманов, с +2 к телосложению, +1 к ловкости и +50 к жизни. Такие же безрукавки я приобрел Виате и Альге. Для мечников купили по куртке с примерно такими же характеристиками и по паре перчаток для защиты рук с +1 к силе и ловкости. И вот мы добрались до лавки оружия и доспехов. Более качественных мечей для воинов не нашлось, а вот доспехи мы им прикупили. Для тяжелых доспехов требуется соответствующее умение, как выяснилось в общении с продавцом, что для его получения нужно сначала полностью овладеть умением средняя броня, которое можно получить, начав использование этой самой брони. Что мы собственно и проделали прямо в лавке. Ребятам по уровню подходили только обычные предметы, необычное качество у брони начинается с 10 уровня. Поверх курток они надели по нагруднику, защищающему туловище с двух сторон, по бокам защиты нет, там находится система крепежных ремней. Нагрудник внизу заканчивается подобием небольшого фартука, защищающего пах, но не сковывающего движения ног. По характеристикам предмет, помимо неплохой защиты, + 20, повышал силу на +1. На предплечья купили наручи с +1 к силе для воинов и +1 к телосложению для себя, Виаты и Альги. Я посчитал, что дополнительная защита не помешает, а наручи не будут сковывать движения во время каста. На ноги покупать дополнительно ничего не потребовалось, мы ранее приобрели высокие сапоги с неплохой защитой. Менее всего остались защищены только бедра, но это и одна из самых подвижных в бою зона, скованность в этом месте может дорого обойтись всему отряду, тем более когда нет соответствующего умения. На головы ребятам прикупили по шлему, наподобие современной каски, с неплохой защитой головы и плюсом к силе. Также на всякий случай на спинах у наших воинов было прикреплено по небольшому щиту, пригодятся, их можно использовать и без соответствующего умения. Я так понял, ребята не планируют его брать и предпочитают держать полуторные мечи обеими руками, но, в крайнем случае, могут взять меч и щит, силы им на это хватит.
Полностью удовлетворенные внешним видом группы мы вышли из оружейной лавки.
— Завтра встречаемся в 7.00, тренировка на полигоне, а потом выступаем зачищать кладбище.
Мне кажется, все не очень обрадовались перспективе раннего подъема, но спорить никто не стал. Весело перешучиваясь, под завистливыми взглядами окружающих игроков, еще бы, мы почти 10 золотых потратили на экипировку, прошли до таверны и разошлись по личным комнатам. Оказавшись на своей кровати, я немного подумал и распределил три очка характеристик. Два в мудрость и один в интеллект. Все, выход, наконец-то этот долгий день закончился.
Когда разноцветное мелькание перед глазами исчезло, а крышка капсулы начала открываться, я с тревогой прислушался к ощущениям. Ничего критичного, после битвы с дикобразами реальное тело отреагировало сильнее. В ноге, куда попала стрела, а потом еще и вцепился цербер, ныло довольно неприятно, но терпимо. Встав из капсулы, по традиции зашел в душевую комнату, мельком заметив, как тонкий ежик волос на голове стал заметно длиннее. Одевшись, я вышел из своей комнаты, снизу услышал веселый свист брата. Войдя на кухню, увидел как пританцовывающий Саша готовит что-то одуряюще пахнущее на плите.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
— Смотрю, у тебя хорошее настроение?
— О, привет, Кир, да, настроение отличное, я поговорил со старостой по твоему совету. Он рассказал очень много интересного о мире, и ты знаешь, оказывается, в королевстве существует социальная помощь дворянам. Каждому представителю нового рода подбирают полный набор экипировки начального уровня, — брат выпрямил спину и произнес с важным видом, — чтобы видом своим ни один благородный человек не позорил дворянство великого королевства Мемория, и чтобы мог он подвигами ратными доказать право на столь высокое звание. В общем, я неплохо приоделся, набил за день 5 серебряков и присоединился к торговому каравану, идущему в довольно большой город под названием Воленвиль, торговцы остановились на ночлег, и я вышел из игры, чтобы переночевать в нормальной кровати, а не на голой земле.
— Ну что же, жизнь налаживается.
— Да, и все благодаря тебе, не знаю, как бы я смог играть дальше в той дыре, в которой я оказался, там, в лесу, даже образовался Агропосёлок, это название такое, а не выражение. Нормальным игрокам, оказавшимся там, сильно не повезло, они подмяли под себя всю округу и убивают всех, кто не соглашается платить им ежедневный налог.
— Как бы я хотел оказаться поблизости и навести там шороху. Ты выяснил, где территориально находишься?
— Да, ближайшая граница с кентаврами, и оттуда приходят тревожные новости. Их последний город непрерывно штурмуют тысячи монстров, во главе которых стоят проклятые. И боюсь, долго они не продержатся. С территории гоблинов постоянно совершают набеги большие отряды монстров, и когда падет город кентавров, этот напор усилится еще больше. Тогда практически весь север будет под контролем врага. Ты думаешь в этом и заключается смысл игры. Остановить вторжение?
— Я думаю, отчасти да, тебе рассказали о пророчестве? — брат кивнул, и я продолжил, — так вот, игроки Земли или остановят вторжение и спасут этот мир, и тогда, я думаю, мы успешно пройдем испытание Старших, или же все негативное в нашей цивилизации возьмет верх над хорошим, и мир Альфа погибнет. Вслед за ним умрем и мы, — немного грустно добавил я.
— Мда, мрачные перспективы, если таких мест, как мое, много, то у нас мало шансов.
— Не все так критично.
И я рассказал ему о Бессмевиле, и о том, как поучаствовал в его становлении.
— Значит, у нас появилась своя земля в королевстве, очень недурно для одной недели игры, кстати, я услышал в новостях, что со следующей недели открываются правительственные игровые центры, в которых практически любой человек сможет арендовать капсулу.
— Что значит практически любой?
— Цена 5000 р. в сутки, думаю, не каждый может себе позволить долгую игру.
— Да, все же они решили обеспечить возможность играть большому числу людей. Похоже, все сливки они сняли, и теперь можно брать количеством.
— Такая же мысль пришла и мне в голову. Ну, хоть так, может, со временем аренду снизят. Хотя на официальном сайте рекламируют скорое бесплатное подключение для инвалидов и стариков.
— А это им выгодно, со временем инвалиды и старики выздоровеют и помолодеют, тогда у них кончится бесплатная подписка, они смогут работать и зарабатывать на игру. Неужели они не поверили нам, Саш? Неужели они думают, что через 25 лет, если мы не справимся, то ничего не произойдет?
— Не знаю, Кир, но ведут они себя именно так.
— Знаешь, а ведь это отличная идея, давай сделаем свой VR-салон?
Саша посмотрел на меня и спросил:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
— Эмм, а смысл?
— Когда я создавал клан, по совету системы мне пришлось создать небоевое крыло клана. В нем будут игроки ремесленного класса. Потом, когда нам дали землю, я понял, как много игроков с разными профессиями нужно для нормального функционирования и развития клана. И вот теперь у меня родилась идея. Сделаем салон, запустим рекламу, что клану Стражи нужны такие-то профессионалы. Думаю, реальные умения тоже будут учитываться в игре. Назначим людям достойную заработную плату, гибкий график. Куда нам ещё девать бумажки, которые скопились на наших счетах?