Олег Добров
Александр Громов
Год лемминга
Москва: ACT, 1997. — 624 с. (Серия «Звездный лабиринт»). 10 000 экз. (n)
Россия первой половины будущего века[12]. Вроде бы настала относительная тишь да гладь, глобальных войн и голода нет, тоталитаризм когти втянул. Это благолепие держится на четырех китах — так называемых «службах». Санитарная служба. Служба надзора за технологиями и защиты среды. Аварийно-спасательная служба. И на десерт — Служба духовного здоровья населения. Эти конторы не подчиняются никому, даже президенту. Полномочия у служб огромные. И каждой из них руководит функционер — специально выращенный «кадр», лишенный корыстолюбия, властолюбия, честолюбия, активный, энергичный, неординарно мыслящий… Имеется Школа — спецзаведение, готовящее таких работников. Один из них, некто Малахов, руководитель Санитарной службы, вынужден заняться проблемой немотивированных самоубийств. В процессе расследования выясняются весьма любопытные обстоятельства. Суицид косит население вовсе не по случайному критерию. В основном гибнут подонки, мерзавцы, садюги… И что же, спасать их? На самом деле причина самоубийств вполне метафизическая. Существует некое Коллективное Надсознательное, «суперорганизм-человечество», которое очищает ряды. Ненужным особям («отмеченным») внедряется программа самоликвидации.
Автора интересует вопрос: а как к этому монстру относиться? Встать под знамена Высшего Разума — или?.. Автор, ясное дело, не дает ответов. Принципиально. Все, что он мог сказать на эту тему, сказано в тексте. И хотя чисто в литературном отношении заметны следы торопливости, хотя язык романа явно сильнее его композиции, все же достигнуто главное. «Год лемминга» порождает вопросы. Изначальные. Что есть человек? И что есть человечество? И зачем все?
Виталий Каплан
Владимир Михайлов
Вариант «И»
Москва: ACT, 1997. — 512 с. (Серия «Звездный лабиринт»). 10 000 экз. (n)
Середина XXI века. После долгих мытарств Россия созрела-таки для монархии: пришла пора выбирать царя на российский престол. Москва становится центром стратегических интересов самых различных сил. Хитрые узлы геополитических интриг предстоит распутать скромному журналисту, который, как сразу выясняется, не только журналист…
Кровавые игры спецслужб разных стран, самые неожиданные альянсы и многоходовые разработки блекнут на фоне главной проблемы — кому быть на троне? И тут происходит интереснейшая вещь: логика ситуации при заданных граничных условиях такова, что автор не может выбраться из нее сам! Из двух кандидатур наиболее предпочтительной оказывается мусульманин — якобы уцелевший потомок царевича Алексея, а на самом деле креатура давней и глубоко законспирированной операции российских спецслужб вкупе с некоторыми могущественными силами исламских стран. Динамичный сюжет, пальба и погони, горечь потерь и радость любви — поклонник авантюрной прозы будет удовлетворен. Но для вдумчивого читателя в какой-то момент приключения героя отходят на второй план. Гораздо интереснее следить за ходом размышлений автора, который вместе с нами приходит к странному, парадоксальному, неприятному, но неизбежному выводу…
Владимир Михайлов — один из старейших российских фантастов. Его новый роман не является одноразовой жвачкой для потребителей легкого чтения. Порой гораздо труднее переварить ответ, нежели в очередной раз почесать затылок над риторическим вопросом.
Олег Добров
Леонид Кудрявцев
Агент Звездного Корпуса
Москва: ЭКСМО, 1998. — 432 с. (Серия «Абсолютное оружие»). 12 000 экз. (n)
Глядя на мир, нельзя не удивляться. Ну кто бы мог подумать, что Леонид Кудрявцев, давно и хорошо работающий в жанре сказочной фантастики, напишет вдруг роман в духе НФ шестидесятых? Неужели ему стало тесно в бесконечной череде зыбких, непрестанно меняющихся миров?
Нет, почитатели таланта Кудрявцева могут не волноваться. Перевернув несколько страниц, можно вздохнуть с облегчением и сказать: «Да. Это Кудрявцев». Действительно: все то, что так отличало произведения этого автора — и нарочитая упрощенность сюжетных схем, и яркие сюрреалистические образы, и даже озорная сумбурность повествования — все на месте.
В «Агенте Звездного Корпуса» полный набор реквизита для фантастического боевика. Есть звездная война и зыбкое перемирие. Есть нейтральная планета, на которой разыгрываются шпионские страсти. Есть, наконец, хорошие «наши» и гнусные «они». Самого крупного негодяя, кстати, зовут Блев Хар. Говорящее имя.
Однако гальванизация старых и практически мертвых сюжетов в «Агенте» — не суть главное. Построй роман по-другому — он не стал бы лучше или хуже. А вот не будь на планете Инопланетного квартала, где лемурообразный инопланетянин Апполоний выращивает в куче белого песка священных черных червей, не было бы ужасного непобедимого Вынюхивателя, который, если подрядится, то обязательно выполнит свой зловещий контракт. Короче говоря, если бы Кудрявцев обуздал свое феерическое воображение, не допустил бы на страницы романа свой фирменный «сюрреализм в разумных пределах», то что бы осталось?
Игорь Лебединский
Владимир Васильев
Враг неведом
Москва: ACT, 1997. — 496 с. (Серия «Звездный лабиринт»). 10 000 экз. (n)
Художественная литература, написанная по мотивам компьютерных игр — жанр сравнительно молодой, но уже весьма на Западе популярный. У нас же пока не было откровенных попыток такого рода, хотя частенько встречаются романы, выстроенные по канонам компьютерных игр. Одним из тех, кто решился на честную и открытую беллетризацию компьютерной игры, стал Владимир, «Воха», Васильев — писатель из Николаева. Роман посвящен борьбе спецкоманды землян со злобными пришельцами, которые нагло летают на своих летающих тарелках, строят на Земле базы и готовят плацдарм для массового вторжения и порабощения. Многие безусловно узнали знаменитую игру Х-СОМ: UFO DEFENSE, известную также как UFO: ENEMY UNKNOWN или просто как UFO-1. Игру любимую миллионами! Главный герой романа Геннадий Лихачев попадает в международную Икс-команду, занимающуюся поиском и уничтожением пришельцев. Начало книги изобилует многочисленными техническими и ситуационными описаниями, расширяющими пространство игры и радующими души фанатов «уфошки». К чести автора надо сказать, что к середине романа ему надоедают бесхитростные описания техники и миссий. Герой начинает думать и чувствовать, что нехарактерно для подобной литературы. Возникают и сюжетные повороты, попросту невозможные в самой игре. И тогда роман становится интересным не только любителям игр и ксенофобам. В последних фразах дается намек на возможное продолжение: и это не вызывает раздражения. Безусловно, такую продукцию нельзя считать литературой в традиционном ее смысле. Кондово игровой сюжет и сознательное упрощение текста выводят роман из контекста изящной словесности. Однако имеется своя экологическая ниша для подобных проектов. Рецензент убедился в этом: несколько знакомых малочитающих молодых людей взахлеб проглотили роман, а после просили «почитать что-нибудь еще». Если «Враг неведом» откроет для кого-то дверь в мир фантастики, то это можно только приветствовать.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});