Получено 49 урона.
Квагары тем временем вновь подскочили и ударили копьями. Я захрипел от боли, но продолжил формировать гравитационный разрыв. С расстояния в двадцать шагов попасть по таким ловким врагам было невозможно, но теперь, когда они так близко, имеет смысл использовать это заклинание.
Мне нанесли еще несколько ударов, прежде чем, извернувшись, я метнул заклинание в ближайшего противника. Тот попытался отпрыгнуть, и это почти получилось, но разрыв задел руку. Раздался хруст, оторванная рука плюхнулась в воду, а черная как нефть кровь брызнула в сторону. Квагар завизжал. А я, получая удары от остальных, вновь сформировал заклинание. Надо отдать должное квагару, даже несмотря на такую рану, он все еще жив. А значит очков жизни у него как у саламандры. Хотя каждый из квагаров слабее, чем огнедышащая ящерица, но опасность этих ребят в высокой ловкости и в том, что ходят они группами. Эти пятеро намного опасней, чем одна саламандра.
Второй черный шарик ударил в горло ослабевшему противнику, разорвал его, выплеснув мне навстречу черную кровь и заплескав одежду и лицо.
Но оставшиеся четверо квагаров продолжают атаковать, нанося урон. Я с легким беспокойством увидел, что уже трети очков жизни как не бывало. Зарычал от боли, нашел взглядом сухой островок, сделал длинный прыжок. В голову неприятно ткнули копьем и таки пробили каменную кожу. Из виска по щеке потекла кровь.
Я сформировал молнию, ударил в воду. Квагары вновь завизжали и атаковали, при этом продолжая стоять в болоте. Я опять ударил молнией. Бьет заклинание по площади, наносит почти шестьдесят урона, а учитывая, что у квагаров где-то пять сотен очков здоровья, значит, потребуется всего девять таких атак, чтобы покончить со всеми. Да, гравитационных разрывов требуется меньше, но не факт, что я всеми попаду, да и времени на их создание требуется больше, и есть риск, что задену и себя. Не будь враги такими прыткими, то так бы и атаковал разрывами.
Я вновь ударил молнией. Противники завизжали, и один из них получил эффект паралича. А значит, очки жизни у меня будут уменьшаться медленнее из-за временного отсутствия одного из атакующих. Именно это и явилось главным аргументом в пользу того, что я решил использовать молнию.
Еще одна атака, затем еще одна. Копья бьют со всех сторон, у меня уже десяток дыр в теле, из которых выплескивается кровь, даже появился дебафф «сильное кровотечение». Но вот на первом парализованном вновь сработал эффект, он так и не вышел из паралича, а после очередной молнии сработал и на другом.
- Умрите, умрите, – прохрипел я, отплевываясь кровью и атакуя вновь и вновь.
Наконец монстры с хрипом бухнулись в воду, а мне пришло сообщение о смерти всех.
Получил я за каждого по 2000 опыта и 3000 зен, что в итоге дало 10000 опыта и 15000 зен. Как и ожидал, никаких штрафов за меньший уровень. Очков жизни осталась лишь половина. Пришлось выпить зелье и восполнить пять сотен очков жизни. И пусть до полного восстановления еще почти двести пятьдесят очков жизни, но остальное восстановится за счет регенерации.
Времени на то, чтобы разбираться, что из тел убитых подходит и для каких ингредиентов – нет. Так что я набрал на всякой случай крови, извлек часть внутренних органов и вообще взял всего понемногу. Потом поэкспериментирую, и если что-то окажется ценным, то вернусь на болота. Ценного у них ничего не было, так что пошел дальше. Не нужно забывать, зачем я здесь. А вообще, после похода нужно будет заменить одежду на более подходящую магу. Будь у меня одежда получше, то, возможно, и справиться с противниками удалось бы легче. Понимаю, что пожадничал, пойдя на болото и не прибарахлившись, но когда я глянул на карту и увидел, что все монстры вокруг города слабее меня, то решил, что выполню задание и так, а когда подниму репутацию, то куплю интересующие меня предметы по скидке, а возможно смогу урвать и какие-либо уникальные предметы, которые незнакомцам не продают.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Увы, разлом не прощает ошибок, и жадность тут бывает наказуема. Не будь у меня артефакта, сильно увеличивающего количество жизни и маны, а монстров на одну-две особи больше, то я бы тут и умер. Так что как выполню задание – наплюю на скидки и куплю хорошие предметы для мага.
Отдохнув, я продолжил блуждать по болотам.
* * *
Во время блужданий и поисков цветков, я наткнулся еще на три группы. Одну заметил раньше, но и меня почти сразу обнаружили. Четыре квагара сидели у небольшого костра, жаря какого-то пойманного монстра. Я стал формировать молнию, но один встрепенулся и резко обернулся в мою сторону. Я тут же выпустил молнию. Они завизжали, но, несмотря на урон, вскочили и помчались в мою сторону. Я успел ударить второй молнией до того, как налетели на меня. Двоих парализовало, а дальше началось привычное сражение: меня колют и бьют, я, стоя на сухом островке, хреначу молнией в воду. Это было бы похоже на обычный бой в какой-нибудь старой ММОРПГ, если бы не один неприятный факт – боль. Я бы многое отдал, чтобы отключить ее, но такой опции нет, и когда копья пробивали каменную кожу и погружались в плоть, тело пронзали электрические разряды и чтобы не кричать, я стискивал зубы до хруста и только мычал.
Как бы то ни было, через пять часов у меня уже было нужное количество цветков. Перевыполнять задание я не стал, ибо замучился и так. От болот уже тошнит, а солнце опустилось к горизонту, окрасив верхушки деревьев в золотой цвет. Я поспешил к городу, так как надо быстрее выполнить задание и найти место для ночлега.
Город встретил меня спешно покидающими его пределы повозками. Нет, никакой суеты не было, просто сотни повозок выстроились вдоль главой дороги. И после осмотра стражниками пропускались через ворота.
Стражники заметили меня, кивнули приветственно, один предупредил, чтобы я особо не задерживался, так как скоро ночь, а с ней приходит туман, и посоветовал снять комнату в «Строптивой кобыле». Я вежливо поблагодарил, запустил перед внутренним взором карту и поставил отметку, чтобы не забыть, куда идти.
Пока шел, видел, как люди закрывают окна большими металлическими ставнями, и каждый дом превращается в настоящую крепость. Работы ведутся неспешно, а значит, время у меня еще есть. К алхимической лавке подошел спустя десять минут. Солнце еще не село, небо полыхает оранжевым и красным, крыши горят золотым, а темные густые тени скопились в подворотнях.
Дверь с легким колокольным звоном впустила внутрь. Я чуть не столкнулся с мужчиной, что шел как раз на выход, держа в руках банку с фиолетовой жидкостью.
- О, Тим, вы уже принесли, что я заказывал.
- Да. Гляжу, торговля идет вовсю.
Алхимик улыбнулся.
- А то! Только это уже последнее зелье удовольствия, и нужно готовить новую партию.
- И много люди покупают?
- По сотне штук в день, – ответил он. – Какие только вещи по ночам не устраивают, хе-хе.
Как интересно. Ночью в городе опасно, появляется туман, заставляющий жителей баррикадироваться в домах, и они нашли отдушину в виде ночей полных страсти с употреблением сильнодействующих алхимических препаратов, вызывающих возбуждающий и наркотический эффект. По крайней мере, так все выглядит по описанию.
- Вот ваши цветки.
- Ага, спасибо. Итак, какую книгу возьмете? – вежливо поинтересовался Остер.
- «Продвинутые зелья».
- Отлично. Вот.
Он положил на стол увесистый том.
Задание «Принести Остеру 20 штурий» выполнено.
Получено: 5000 опыта, +10 репутации в Астарте. Книга «Продвинутые зелья».
Мне захотелось сразу открыть ее, но решил отложить на потом, когда заселюсь в таверну.
За сегодняшний день произошло столько событий, что голова стала слегка гудеть, усталость навалилась тяжелой глыбой. Я глянул на одежду порядочно порванную, испачканную и в дырках. Надо бы сменить, а то выгляжу как бомж.