тогда? В этом мире аномально большое количество изделий из металлов, между прочим. Для средних веков, конечно. Там температуры тоже нужны очень высокие, и как-то ведь их добиваются. На плавку металлов находят, а на стекло, получается, нет? Фигня получается. Кстати, ещё одна загадка: изделий из чугуна - много, даже очень, а вот из стали почти нет. Почему? Чугун ведь, ежели чего, очень плохо подходит для производства оружия и доспехов. Японцы до промышленной революции по четыре катаны с собой носили, а то и вовсе увешивались ими, как ёлка игрушками, именно потому, что делались эти, с позволения сказать мечи, из чугуна (а, может, и наоборот, из сырого железа), поэтому ломались на раз-два. В Европе, кстати, долгое время мечи были немалой редкостью, пользовались, в основном топорами, и делали так именно по причине плохого качества стали. Если кто не знает, главное свойство “волшебных мечей-кладенцов” типа Эскалибура - они
не ломаются из-за любой фигни. Топоры сломать намного сложнее, чем мечи. Зато когда освоили производство стали хорошего качества - от топоров тяжеленных отказались со скоростью поросячьего визга, а там и вовсе к шпагам перешли.
Хм, у меня тут под рукой, на столе, ножик лежит для вида на всякий случай, типа я им модельку стругал - тоже чугун. Нужно будет разобраться в местном металловедении, это интересно. Модель, кстати, закончена и выглядит малость футуристично.
Для этого мира и исторического периода, конечно. Сразу за скулами - два довольно коротких, зато широких, киля, ака плавника, парусное вооружение - косое. Не нужно быть быть гением, чтобы понять причину, по которой у местных крупных кораблей все паруса квадратные/прямоугольные. Килей нет, потому как осадка и так большая, в полтора роста взрослого мужчины будет, возможно даже такого, как верзила Седрик, а косой парус придаёт корпусу сильный крутящий момент. Фактически плоскодонный корабль, будет постоянно заносить с такими парусами, а корректировать курс рулевым бревном, типа веслом - труд аццкий. Если же сделать нормальный киль для компенсации этого самого “крутящего момента” - осадка станет раза в два больше, к берегу более-менее близко в большинстве мест станет не подойти вообще, нет здесь технологий углубления дна. Загружать и разгружать крупные корабли пришлось бы не у причалов, а на шлюпках, что есть извращение конкретное.
Мой же проект делает судно похожим на рыб, у них плавники в нижней части тела сразу за головой - дело обычное. Только рыбы ими корректируют курс туда-сюда, а у корабля будет направление строго вперёд. Для рулёжки будет использоваться хвост-румпель, в отличие от рыб, которые за счёт него, собственно, и двигаются. Ну а для подхода к берегам, эти кили будут складывающимися - потянул за верёвочку, он и задрался, типа "плавники в стороны". Ну, вверх-в стороны.
Пора браться за модель номер два: у неё киль будет почти нормальный, ну а чтобы подходить к берегам близко - выдвижной, типа шверта. В передней части - ось, вокруг которой перо киля вращается на полоборота вверх и вниз. Конечно, придётся из трюма делать два, разделив его почти по всей длине узким длинным "колодцем", в котором этот самый киль будет находиться в "поджатом" виде, что создаст некоторые проблемы для размещения товаров... Хм, а если ещё некие простенькие подъёмные краны соорудить, типа лебёдки со "стрелой"? Съёмной, чтобы не торчала во время морских переходов. Здесь по какой-то причине такими механизмами не пользуются, религия, что ли, не позволяет? Так, нужно будет сделать следующим образом...
Ночь - время быстренько пополнить домен новыми клиентами, хе-хе, благо в Реале очень до фига теперь народа знаю. Почтенный Гийом уже у нас побывал, ушёл всего через часика через три, спал недолго. Но это фигня - завтра опять его притащу. А вот Илларио - иди сюда, красавчик. К папочке. А вот и Люса.
Пакуя пузырь сна девушки, увидел в нём себя в роли прекрасного принца, предлагающего ей... Нет, не руку, сердце, прочий ливер и кошель в придачу, а должность служанки. Да, некоторым девушкам для счастья нужно совсем немного, грех таких оставлять без мелочей, могущих сделать их счастливыми.
Задумался над тем, что можно купить домик в Викоме и дать ей то, что она спит и видит. Вообще, что значит "можно"? Раз уж решил... ну, Судьба так распорядилась, что этот полис становится центром моей экспансии в Тедас, то дом понадобится в любом случае. Ну а раз дом будет, то нужно будет искать кого-то, кто за ним будет присматривать. Чем Люса не айс? Если будет берега терять - всегда можно рассчитать и выставить за порог. План принят, в общем.
- Привет, Кошмар, я тебе клиента принёс. Нет, наблюдать за тем, как ты кушаешь, сегодня не хочу. За этого клиента хочу, чтобы ты ему устроил своё поедание за взятки. Чтоб каждый раз, когда взятку берёт - срался от ужаса. Да, будем в расчёте, а если мне понравится, как ты это делал - принесу его же и завтра и послезавтра... Посмотрим, в общем, может быть, каждый его сон станет твоим.
У Кошмариков вообще жизнь тяжёлая: напугай клиента один раз - и он будет от тебя прятаться на инстинктах, редко кто реально желает часто во снах Кошмарами наслаждаться, поэтому существование у них довольно голодное, и мрут они чаще всех прочих, тупо заябавшись от жизни такой. Так что ради моего удовольствия расстарается этот парень, я в этом уверен.
Кстати, а не создать ли мне у себя в домене парк аттракционов, в том числе пещеру ужасов? Бюджетный такой вариант кошмаров, зато постоянный, и пригласить на работу пару вменяемых демонов из этой братии, которые будут пугать по чуть, только чтоб клиенты ощутили перчинку в жизни, а не начали от домена шарахаться? Нужно будет подумать.
Хм, с таким количеством знакомых смертных в Реале, пусть и знакомых лишь по мимолётному взгляду, мне надо либо домен расширять, либо не пытаться притащить сюда всех. Лучше второе, потому что просто незачем. По крайней мере, пока что. К сожалению, нельзя повысить себе уровень Воли, тупо пуская на это реку энергии - так не работает. Мегапроектов в Тени, требующих какой-то немеряной энергии, у меня нет и пока не предвидится,