— Мадера, не нужно ему твое старье! — сказала Заноза. — Я же тебя сто раз уже просила не пугать моих друзей!
— Ничего! За одного пуганного двух непуганных дают! — ответила мастер-вор, и, наконец, отстала. — А за труп — пятнадцать… лет! — услышали мы снизу шепот, когда поднялись на второй этаж.
— А она у тебя так и пышет энтузиазмом, — заметил я.
— Есть от чего! Ей дали сто пятьдесять лет за то, что завалила десятерых воров, которые украли у неё драгоценности. Которые она сперла то ли у местного барона, то ли в Храме. Какой-то то известный комплект бижутерии. Его, кстати, так и не нашли потом.
— Барона?
— Комплект!
— А… — я осмотрелся и включил Наблюдательность. Комплект бижутерии — штука полезная. — А зачем она тебе?
— Бижа?
— Воришка.
— Она была целью одного из побочных квестов в Гильдии Воров. Но я не смогла у неё ничего украсть. А потом подружились. У нас много общего.
— У тебя и этой старушенции?! — удивился я. — Ни за что не поверю!
— И не надо. Вот твой драгоценный ассасин! — дроу указала на лестницу. — Только давай, сам. Он там забаррикадировался.
* * *
Николас был на грани нервного срыва:
— Ты видел?! — возмущался он. — Ты видел?! Эта карга ходит за мной по пятам и тычет ножиком! Проверяет за мной каждую комнату, каждый угол!
— Да ладно тебе, не только за тобой! За всеми!
— Но ножом-то в тебя она не тычет! А у меня нервы! Ненавижу ножи!
— Да ты такой же, как и она! — возмутился я. — Сам на всех с ножами кидаешься!
— Потому и ненавижу! Кстати, что это у тебя? — он потянулся к моему Протыкателю.
Я шлепнул его по руке:
— Лапы убрал! Эта штука делает трупы быстрее, чем ты успеваешь забухать.
— Не больно-то и надо, — мастер-ассасин отвернулся и присел на кровать — единственную мебель в своей крошечной комнатке. Именно её он сдвигал на люк, открывающийся вверх, чтобы перекрыть проход. — Спасибо, что помог…
Задание: Жизнь Николаса Батисто.
Шаг 1. Найдите жилище для Николаса Батисто выполнено!
Награда за выполнение:
+1000 к Репутации с Николасом Батисто
За получением навыка ассасина обратитесь к Николасу Батисто.
— Тебя снова обучить Подмене личины? — поинтересовался старый убийца.
— Конечно! С первым уровнем навыка особо не спрячешься!
— Хорошо!
Вам предложено изучить навык ассасина «Подмена уровня»: 1 уровень.
Описание: Возможность выглядеть персонажем другого уровня позволяет ослабить ожидания соперника. Талантливому убийце это помогает удивить врага.
Активируется выбором игрока (Требование: активация возможна только вне зоны видимости других игроков и НПС).
При выборе активируется меню с уровнями, вероятность подмены на которые наиболее велика из +-5*(уровень навыка) уровней
При появлении в области видимости персонажа, убийца проходит проверку навыка Подмены уровня. Её успешность зависит от Маскировки и уровня навыка, а так же Наблюдательности противника.
Вероятность успешности проверки = Х + У+ (УИх((Маскировка/2)+УН))/УПх(100+Наблюдательность)
где УИ — уровень игрока, УН — уровень навыка, УП — уровень противника, проходящего проверку.
Вероятность успешной проверки значительно зависит от уровня используемой экипировки (параметр Х).
Вероятность успешной проверки значительно зависит от ожиданий проходящего проверку персонажа и его предыдущих проверок навыка (параметр У).
Успешно пройденная проверка закрепляется за персонажем противника до изменения условий проверки(уровня игрока/противника, уровня навыка, Наблюдательности, Маскировки).
Проваленная проверка закрепляется за игроком до увеличения его уровня или уровня навыка.
Согласиться/Отказаться
Я согласился, и Николас принялся мне рассказывать о том, что подменяя уровень, в первую очередь, надо помнить о самых простых вещах — визульном соответствии, а так же нубской скромности и глупости. Дорогой шмот на более высокие уровни, дорогущая бижутерия другого класса, любой намек на оружие, присущее вору или убийце, и даже простая осведомленность о вопросах, которые должны быть неведомы игроку уровня, под который ты пытаешься замаскироваться, способствуют провалу. А стоит провалить проверку хотя бы раз, и тебя запомнят, причем могут это сделать навсегда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Информация, поданная из первых рук, звучала познавательно. Я даже прикинул, что если прокачаться на подмену уровня, то вполне можно сойти за игрока первого уровня. Вот веселуха-то будет, если единичкой слить какого-нибудь нубаса уровня пятидесятого. Почти как в Мостике! Аж на ностальгию пробило. Это ж сколько времени прошло?! Всего лишь лето. А кажется, как будто в другой жизни.
Воспоминания обрушились на меня неожиданно: Вика, делающая колесо и запрыгивающая на турник, первые шаги за Нагибателя, знакомство с пацанами, зубки Магнолии, день рождения Вики, брезгливое лицо Юли, подставы и шпионаж, клановая война и спасение Махнуса, расставание с Викой и три месяца в Лабиринте, Наташка и квесты для Тереллы… Снова Вика, которая теперь, наверное, на меня в реале ине взглянет… Да и кто мне теперь даст на неё посмотреть ближайшее время…
Я прогнал навернувшиеся на глаза слезы, картинку с бело-красным позвоночником посреди кровавой раны на шее, повторил:
— Что ты сказал?
— Я сказал, что мне нужно нормальное оружие, или эта баба меня завалит! — ответил Николас.
Вам предложено задание: Жизнь Николаса Батисто.
Редкое.
Шаг 2. Найдите подходящее оружие для Николасу Батисто.
Описание. Николас Батисто не чувствует себя в безопасности без оружия. Найдите ему оружие, подходящее для мастера-ассасина.
Награда за выполнение:
+1000 к Репутации с Николасом Батисто
+ 1 навык ассасина
*вариативно*
Штраф за провал:
Николас Батисто умрет
Принять?
Да/Нет
Я посмотрел на него и нахмурился: что ты за тип такой, так и хочешь помереть, а? Уже и с улицы тебя вытащил, и место, где кости кинуть, нашел, ан нет, опять собрался сдохнуть. Я принял задание, и предупредил:
— Не вздумай бабку завалить! — снимая Протыкатель с пояса.
— Сдалась вам эта старая карга, — скривился он.
— Кому — нам? — удивился я.
— Тебе и Занозе, — ответил Батисто.
— А-а-а, — потянул я, и решил чуть сгустить краски. — Она для Занозы — как мать! Понял?! Не вздумай даже поцарапать ее!
— Да понял, понял!
Убедившись, что НПС не держит камень за пазухой, я протянул ему Протыкатель:
— Держи!
Батисто глянул на кинжал, и отказался:
— Нет, это твое оружие. А ты мне принеси кинжал, который висит на поясе мастера-кожевенщика Бержерона Роде!
«Ну вот, ничем ты особо от других мастеров-ассасинов и не отличаешься!» — подумал я, глядя на раскрывшееся меню Свободного поиска.
С одной стороны это успокаивало, никуда мой законный чит не денется, а с другой — напрягало. Все эти свободные поиски — сплошная подстава, загоняющая меня по репутации с местной властью в минус. Но тут ничего не сделаешь. Я проверил, где этот самый Бержерон находится. Здесь же, в Дальгоре. Хоть в чем-то повезло.
Глава 16. Интерлюдия 3
Виктор всегда держал слово. На спор познакомившись с Вероникой, он пообещал ей позвонить, что и сделал на следующий день. Отец с детства приучал его и старших братьев не тянуть кота за яйца и ловить судьбу за хвост. Поэтому, пообещав встретиться с девушкой, парень сделал окно на вечер в плотно забитом графике выходных, погулял с ней по набережной Волги, прокатил на кораблике, потом на своей «ласточке» — тойоте, недавно купленной на первую зарплату, и отвез домой. Против обыкновения, девушка не предложила зайти или поехать к нему, что немного смутило. Зато прощаясь, Вероника потребовала, чтобы он заехал за ней завтра.