Одним интересным фактом, указанным в исходной документации, было то, что все банды происходили из перенаселённого Убежища 15, но после его открытия разделились на отдельные группировки.
Все эти банды официально существуют во вселенной Fallout, хотя к началу Fallout 1 в Южной Калифорнии остались только Ханы. Горстки Гадюк, переживших кампанию Ромбуса по их уничтожению в 2155-ом, ушли на север и на восток тем же путём, которым до них проследовали Шакалы, побеждённые Ханами.
Гадюки
Сосредоточимся на Гадюках. Гадюки вышли из-под пера Scott`а Campbell`а. Я думаю, что сейчас он работает в Contraband Entertainment. Поищите их продукцию там, где продаются компьютерные игры, вы сможете поддержать одного из первоначальных разработчиков Fallout.
Кстати говоря, в Fallout 1 не было никаких огромных мутировавших Норных Гадюк, поэтому не беспокойтесь о том, что вы их не видели.
Лидер Гадюк, Аспид, руководит их церемониями и исполняет обязанности администратора. Члены этого клана исполняют его приказы, даже если это приведёт к их смерти. Аспид обычно одет в те же костяные доспехи, что и все остальные, но, кроме того, носит змеиный череп, украшенный перьями, как шлем, и накидку из змеиной кожи.
Гадюки всегда одеты в костяные доспехи. Эта броня, как отражает название, сделана из костей, крепящихся к телу полосками кожи. У каждого члена клана Гадюк есть устрашающие татуировки на всём теле. Экзотический пирсинг тоже распространён. Гадюки обычно носят с собой костяные ножи, костяные копья и, иногда, пистолеты.
Укрытие Гадюк, или, как они его называют, «Святыня», — это множество маленьких глиняных построек, окружающих большую яму. В этой яме они проводят свои религиозные церемонии. Жертвоприношения помещаются на алтаре, куда за своим обедом сползаются огромные Норные Гадюки. Хотя этого никогда не происходило, но если кто-нибудь сбежит с их стоянки, то Гадюки не будут его преследовать и дадут уйти, считая, что такова была воля великой Змеи.
Кроме Аспида была, по крайней мере, ещё одна личность, упоминавшаяся, как принадлежавшая к банде Гадюк, женщина по имени Кобра, «знахарь» клана, отвечающая за изготовление змеиного яда (или извлечение его из Норных Гадюк). У неё был сын по имени Клык, а её муж давно умер.
В оригинальных дизайн-документах был квест, который мог получить любой персонаж, пришедший к лидеру Ханов Гарлу — он давал бы задание убить Аспида и принести его церемониальный шлем и кинжал. Гарл предпочитает прямое нападение, но знает, что Гадюки могут сравниться с Ханами в силе, и что если Аспид будет убит, то шансы разбить Гадюк значительно возрастут.
Вражда: И Ханы, и Шакалы ненавидят Гадюк, но, кроме того, Ханы и Шакалы ненавидят друг друга ещё в большей мере, чем Гадюк.
Примечание: Информация, изложенная ниже, для наглядности включает различные даты, но они не привязаны ко всему тому, что случилось в Fallout. Я просто включаю весь оригинальный текст, чтобы вы могли увидеть его во всём его величии.
Происхождение: 64 года назад человек по имени Джонатан Фауст вывел группу размером около 200 человек из перенаселённого Убежища наружу, в Пустоши. Так получилось, что его маленькая группа набрела на оазис посреди пустыни, в центре которого была глубокая яма, почти как кратер. После развёртывания лагеря Фауст решил осмотреть яму. Тьма приветствовала его.
Когда члены группы позвали его, Фауст обернулся и, испугавшись, упал в яму. Он прокатился вниз на дюжину футов, после чего упал ещё на 20 и сломал себе ногу. Пока он лежал там, не двигаясь, гигантские Норные Гадюки подползли к нему. Не зная, что это за существа, Фауст был в ужасе. Группа сверху услышала один длинный крик и больше ничего. Ещё трое спустились, чтобы найти его, но никто из них не вернулся.
Маленькая группа, без лидера, без еды и воды, застрявшая посреди пустыни, решила остаться здесь, хотя бы ненадолго. Они накрыли яму и расставили вокруг колья, чтобы тот ужас, который скрывался в яме, не мог вылезти наружу. Затем они расположили свой лагерь как можно дальше от ямы.
Шли дни. Всё большее значение приобретал вопрос, что им делать. Был разговор о присоединении к другим вышедшим из Убежища. Был разговор о возвращении в Убежище.
Через 4 дня почти четверть группы была при смерти или уже мертвы. Те же, кто выжили, были ослаблены радиацией и не могли больше идти, поэтому им пришлось защищать поселение от созданий пустыни.
В конце концов, через неделю остатки группы решили уйти. Они начали собирать свои вещи, когда призрачная фигура появилась из тени. Это был Фауст, за исключением того, что это не был уже тот сильный лидер, которого они помнили. Он был бледным и истощенным, с лихорадочным блеском в глазах. Он рассказал им, что когда был в яме, ему явился бог, указавший ему Истинный Путь. Они должны приносить жертвы Богам Ямы, и они будут жить в счастье и благополучии.
Конечно, все были настроены скептично. Некоторые были охвачены бунтарскими настроениями, говоря, что Фауст сошёл с ума. Когда Фауст терпеливо их выслушал, он свистнул, и откуда-то из-за него выползли две очень большие Норные Гадюки. Они напали без предупреждения. Они атаковали всех из группы, включая Фауста, но он лишь смеялся, когда они кусали его плоть.
Когда на следующий день взошло солнце, две змеи, убитые руками Фауста, лежали на земле. Половина людей была мертва, другая половина была на грани смерти, потому что яд Норных Гадюк начал проникать в их организм. К вечеру большинство из них умерло, но сорок человек пережили воздействие яда, хотя и стали полубезумными. Сам Фауст имел иммунитет к яду, поэтому смог помочь остальным в это время, которое позднее было названо Великим Пробуждением. Он шептал им что-то, говорил им, что Великая Змея спасла их, и поэтому они будут сражаться, повинуясь её приказаниям.
Так был рождён клан Гадюк. Они решили сделать Яму своей Святыней и выходить в пустошь, чтобы брать то, что им надо от этих богохульцев, которые не следовали Извилистому Пути Великой Змеи.
Когда Фауст (или Великий Властитель Змей, как его стали называть) стал слишком старым, чтобы править, его сын Аспид стал правителем и Верховным Жрецом. Он правит до сих пор.
Одежда: Типичная одежда Гадюк — костяная броня с красным поясом, и их элитные воины называются Кровавыми Языками.
Ритуалы: Раз в месяц Гадюки впадают в глубокий транс с помощью опасной смеси алкоголя и змеиного яда (любой не проснувшийся считается неугодным Великой Змее).
Когда Гадюки достигают совершеннолетия, они обязаны выпить особый состав, изготовляемый из яда Норной Гадюки. Те, кто умирают (или находятся в коме более семи ночей), приносятся в жертву Детям. (Детьми Великой Змеи называются змеи из Ямы). Те, кто выжили после 7-и дней бреда, становятся Воинами Змеи (также их называют Избранными).
Также есть ежемесячный ритуал, в процессе которого малую дозу яда принимают Высший Жрец и Жрица племени, что вызывает у них странные сны. Это называется Время Призыва, потому что многие заявляют, что во сне к ним приходила Великая Змея.
Когда приходит время жертвоприношения пойманного заключённого, его обычно сбрасывают в Яму в полночь.
Достопримечательности лагеря:
Яма: В центре лагеря Гадюк расположена большая яма. В данный момент в ней находятся четыре гигантских Норных Гадюки. Каждая из них очень стара и очень хорошо откормлена, но они по-прежнему очень смертоносны. Яма сама по себе ветвится на огромное количество тоннелей, где игрок может найти старые вещи Фауста, а также множество крысиных логовищ. Один из тоннелей ведёт к секретному выходу около гор, так что догадливый игрок может убежать через него после того, как его бросят в Яму.
Святилище: Это то место, где спит и исполняет обязанности правителя Аспид. Его жена, Высшая Жрица Великой Змеи, всегда неподалёку. У них нет детей. Сама комната для встреч — длинная и увешанная факелами. Трон Аспида сделан из черепов и костей двух змей, которых убил Фауст во время Великого Пробуждения.
Клетки: Здесь держат заключённых. Расположенные на окраине Оазиса (они не могут поместить змей рядом с неверующими), эти «клетки» — ямы в земле. Входы в них сделаны из железных ворот, установленных в каменистой почве оазиса. Их обычно охраняют Кровавые Языки, особые элитные воины. Причина этого в том, что обычно в клетках находятся жертвоприношения для Детей.
Зал Вознесения: Это часовня, которой пользуются во Время Созыва. Она также используется и для других религиозных целей, за исключением Змеиных Жертвоприношений, которые происходят на платформе, построенной над Ямой.
Это всё, что я смог найти по Гадюкам. Они официально существуют во вселенной Fallout, но отличаются от написанного выше следующим:
Гадюки происходят из Убежища 15.
Мутировавшие змеи действительно существуют во вселенной Fallout. Смотрите, куда наступаете. Имя лидера Гадюк неизвестно, но он был первым, кто открыл галлюциногенные эффекты мутировавших гадюк. Кто-либо ещё, отравленный ядом, умирает или впадает в кому.