«Первый частный архитектор» — может быть. «Первый владелец автомобиля» — вряд ли. «Лучший любовник года», едва ли…
Фигурки менялись, но ничего подходящего кроме архитектора не попадалось. Следующую запись я едва не пропустил.
«Кекерс, первым подобрал ключ к счетам Банка и украл два триллиона баллов, положив себе на счет»
Я уже отмахнулся от этой записи, переведя железку на следующую фигурку, как в мозгу стукнуло: «ключ». Ключ — вполне материальный предмет. Вспомнил, как в одной забавной реальности жители осажденных городов выносили победителям ключи от городских ворот. Отпирающее устройство, не знаю как это называется у специалистов, было огромным, размером в ладонь, к нему крепился стержень с большой головкой на другом конце. И сам ключ, и головка были достаточными для того, чтобы проломить голову не то что Жужу, но и здоровому мужику. Если такой ключ спрятать в карман или за пояс, то вытащить его можно мгновенно. И ударить жертву.
Для порядка просмотрел и другие фигурки, а затем перешел к следующей группе картинок. «Ограбление бакалейной лавки, хозяйка убита ударом руки». Нельзя сказать, что формулировка меня устроила, слишком общая. Убить рукой несложно, но приемы могут быть разными.
Можно ударить напряженными пальцами в глаз, но здесь этот вариант вряд ли подходит. Удар открытой ладонью по глазам тоже выведет противника из строя, но вряд ли убьет. Удар кулаком… да, может убить неподготовленную жертву. Самый гарантированный вариант — ребром ладони, но нужно хорошо знать точку, в которую хочешь попасть. А ведь можно бить еще локтем или плечом… В любом случае преступник должен не просто понимать, что он делает, но и обладать хотя бы минимальным опытом. Если, конечно, это предумышленное желание убить рукой. Посмотрим, какие здесь фигурки…
Глава 13. Грабитель
11000 = 24 = 20
Я настолько увлекся разглядыванием рисунков, вздрогнул от вдруг раздавшегося за спиной громкого голоса:
— Что ты тут делаешь? Осквернение памятника стоит полтысячи очков. В курсе? Оно тебе надо?
Обернувшись, увидел какого-то типа.
— Знакомлюсь с местными достопримечательностями, — сообщил ему я.
— Только знакомишься? Новичок, что ли?
— Угу. Красивая штука, — кивнул я на стелу.
— А если серьезно?
Мешают мне делом заниматься. Времени мало, а я должен осмотреть и остальные фигурки.
— Ты гуляешь, я гуляю. Ищешь тему для разговора?
— Нет блюду порядок.
— Страж?
— Разве не похож? — обиделся он.
— Я знаю пока только одного. Его зовут Каол. Но ты — точно не он. Или сменил аватар?
Тут мой нежданный собеседник расхохотался. Веселые тут люди, что и говорить.
— Так ты новоявленный сыщик, что ли? — не прекращая захлебываться смехом, спросил он.
— Разве не похож?
Он развеселился еще пуще.
— Ладно, сыщик. Пойдем, посидим, что ли…
— С удовольствием, но позже. Сейчас я встал на след преступника и боюсь опоздать.
— Какой серьезный! Ой, не могу… Среди наших знаменитостей его ищешь?
— Нет, здесь просто подсказки.
— Кого ловишь? Маньяка? — он вдруг перестал ржать и буквально пробуравил меня очень цепким взглядом.
— Нет. Я так высоко не замахиваюсь. Просто серийного грабителя.
— А, — разочарованно протянул он. — Ну давай, дерзай.
Хлопнув меня по плечу, он развернулся и пошел к зданию Суда.
«Дожил ты, Джеса, стражи порядка принимают тебя за вандала», — фыркнул я, и вернулся к разглядыванию фигурок. Но вдруг понял, что страж, наверняка знает больше, чем эта железка.
— Эй, друг, погоди, — окликнул я его. — Ты не сможешь рассказать мне о двух игроках, изображенных здесь?
— Каких именно? — обернулся он.
— Фелер и Кекерс.
Он ухмыльнулся, и подошел ко мне.
— Консультации у нас платные. Одно очко за один рассказ, будет честно. Щедрое предложение от коллеги коллеге.
Я кивнул, подошел к ближайшему столбику, наклонился и подумал: «Два балла за консультацию».
— Какой дисциплинированный, — ухмыльнулся страж. — Что ты хочешь знать о них?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
— Пока не знаю. Мне кажется, что они являются некими символами для преступника. Или оба они и есть аватары истинного преступника.
— Что за бред? Не могли они быть одним человеком. Вот послушай. Флис пришел в игру примерно через полгода после ее начала. Первое время болтался здесь по выходным. Потом что-то не поделил с начальством в реале, и вылетел с работы. Заявился и начал искать работу здесь, но тогда вакансий почти не было. Тогда он пошел на фабрику Ургониса, слышал о таком?
— Это не тот, у которого три фабрики? В жилете и с пепельными волосами?
— Ну да, с серыми.
Я пожал плечами — с названиями цветов во всех реальностях свои заморочки, с серыми, так с серыми. В одном из биомиров умудрились дать названия трем тысячам оттенков основных цветов, причем большинство я даже различить не мог. Вроде бы одинаковые цвета, а называются по-разному. Там даже для белого цвета была чуть не сотня названий, никогда не мог понять, как они все это запоминают, да еще и отличать умудряются один от другого.
— Фабрика у него тогда была одна, — продолжал тем временем страж. — Выпускала стройматериалы и инструменты, тогда в Городке был строительный бум. Вот Флис пришел к нему, и заказал несколько метел, большие совки, ведра. Через пару дней заказ был готов, и Флис вышел на улицы. За это время он сделал себе приметный аватар: узкие глаза, просто щелочки, с густыми-густыми длинными ресницами, чтобы, как он говорил, глаза от пыли укрывать. Ну какая тут пыль, сам подумай! Это же игра, а не карьер! Ну он упрямый был дядька… Сначала просто мел улицы, потому его приметили, владельцы магазинов и частных домов начали зазывать к себе. И зарабатывать он начала не по-детски. Отгрохал себе дом, обзавелся прислугой. Кстати, это он и придумал открывать вакансии на уборку дома, сейчас этим уже несколько десятков игроков зарабатывают. Хозяевам нравится, когда чистоту в доме наводит уборщик, хотя где ты видел у нас тут грязь? Программой она не предусмотрена.
— А жаль, — фыркнул я. — Вернее, к счастью.
— Ага. К тому времени на стеле уже появился десяток портретов. Вот и он нанял скульптора и был запечатлен навеки.
— Врагов или почитателей у него не было?
— Насчет неприятелей не скажу, а поклонников было немало. Людям нравится, когда они чувствуют себя в привычной обстановке. Так вот дворник стал символом Городка.
— Здорово! А второй? Векерс?
— Отличный мужик был. Хакер от рождения. Взломом виртуозно занимался. Обогатился нешуточно, взломав Банк Городка. Потом перевел баллы в кары, и нанял управляющего, который открыл десятки новых виртуальных клубов, в основном в небольших поселениях. Ему люди были очень благодарны. Ну и игре прибыль, а то как же.
— Не сам открывал их, а поручил кому-то?
— Да. Потому что где-то через четверть года после взлома нашего Банка, он хакнул что-то там очень важное в реале и его поймали. Теперь отбывает пожизненную каторгу, работая на военных. Перед тем как его закрыли Векерс назначил этого управляющего капиталом. А наши жители скинулись на то, чтобы увековечить его на у подножия стелы. Сейчас охрана гораздо лучше выстроена, кстати, так просто не взломать. Сеть клубов отлавливает хороших хакеров и дает им работу по защите игры.
— И еще вопрос. О смене аватара. Ты уверен, что эти двое не могут быть одним человеком под разными личинами?
— Не могут. Векерс сейчас в других сферах занят. Да и Фелер тоже. У него тут года три была обширная сеть уборщиков и дворников разной квалификации. Надо понимать, что игра сама по себе активно изменяется, то что было вчера, сегодня уже другое. Ургонис наладил производство автомобилей, а потом и уборочных машин. Дворники исчезли как класс, да и уборщиков почти не осталось. Их сменили симпатичные уборщицы, вернее, в частных домах чаще они теперь называются хозяйками дома или устроительницами быта. Очень прибыльное занятие. Они могут выбирать предпочтительные виды секса и перечень обязательных домашних забот. Сам понимаешь, одному нужно, чтобы дама стряхивала пыль веничком, другому — чтобы еду готовила, третий любит, чтобы она мыла пол руками с высоко поднятой попкой… Это все указывается в вакансиях. Ну и женщины, которые владеют собственными домами, тоже не промах. Нанимают постоянных или приходящих слуг…