Рейтинговые книги
Читем онлайн #RealRPG. Релокант 10 - Ascold Flow

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 77
0 опыта*.

— И они продолжают погибать. Стоп, это как это ноль опыта? — удивился я, но влезть в уведомления, чтобы понять, в чём дело, не успел.

Просто мои выжившие враги, сообразив, что ничего им с их планом не светит, пошли в, не побоюсь этого слова, самоубийственную атаку. Они выбрались на льдину и поднялись, демонстрируя свои почти что прозрачные, отдающие синевой тельца. Я видел синие вены, тёмно-синий хребет, сердце, мозг и глаза. Видел и водяные копья в их руках. Спасибо способности «бинокль», даровавшей мне ястребиный взор.

— Ну что же. Раз вы желаете не бежать, а умереть, буду только рад вам помочь, — ухмыльнулся я и заметил, как со стороны берега неуклюже скользят по льду отряды сларпов и защитников города.

Не то, чтобы мне была нужна помощь… Но опыт я почему-то получать перестал. А как всем известно — надо делиться! Тем более, что для меня они, судя по всему, решили использовать какой-то козырь, чтобы связать боем. Вон, отсюда вижу огромный плавник и зубастую пасть, несущуюся в сторону айсберга и фонящую магией.

Хотел было полететь в сторону врагов, но на льдину рядом со мной выпрыгнули сразу три твари посерьёзней тех, что я убивал в ледяном плену.

«Ты и есть Хранитель? Опасный, как и предсказывал повелитель. Но больше тебе не применить свою божественную магию», — забрался в мой мозг один из них, и я силой воли выкинул этих придурков из головы, заблокировав своё сознание от их щебетаний.

*Внимание! На вас активирован мифический артефакт «Поле антимагии». В течение часа вам запрещено колдовать, как и всем живым существам в радиусе полукилометра от вас*.

Ого! Что-то новое. А у кого из трёх засранцев Мифический артефакт такой? Хочу себе!

— ХЬЯ-Я-Я-А-А-А-АР! — из воды вынырнула гигантская… Нет, это не акула. Это мутант какой-то.

Уж не наследие ли Лавкрафта ко мне пожаловало? Нет, не очень похоже, но тоже крайне впечатляюще. Особенно размеры этой дуры, что забирается на льдину и машет своими щупальцами, подбираясь ко мне и скалясь, если это вообще улыбка.

— Ох, боюсь-боюсь. Магию мне запретили! Что же делать⁈ Наверное, бежать? А-ха-ха-ха! — раскатисто рассмеялся я и попытался достать свой Шампур из портативного хранилища Суура.

Упс, облом. Значит, это всё-таки магия в этом мешке используется. Ну и ладно. У меня и второе оружие про запас есть.

Меч Аида… Давненько я не сражался своим персональным оружием. Но это и понятно: клинок с подобной силой совершенно не хочется марать о всякую шваль.

Весело набирая скорость бега в сторону ставших в какое-то подобие боевой стойки тварей с водяными копьям, я активировал призыв меча, и чудовищная аура силы разлилась во все стороны. Ох, как они удивились и охренели. А представьте, мрази, что будет, если я активирую портал и выведу оттуда свои легионы? Хотя, легионов там нет. Даже добытчики-гвардейцы мои остались на Солнечном континенте. Убежище почти пустует.

Если так подумать, то практически все мои Звёздные артефакты нельзя отнести к категории боевых. Бутыль Аида способна наделать много всего, но напрямую убить не может, лишь косвенно. Портал — это просто портал, что переместит меня, мою добычу и моих бойцов. Кепка Инкогнитас… Эта мечта интроверта вообще просто запульнёт противника в моё убежище. Кстати, хорошая идея, а то совершенно нет желания барахтаться с этой паскудой гигантской тут. Скользко, блин. Того и гляди громыхну костями.

Вот и всё. Пять Звёздных артефактов, из которых боевой только мой меч.

А ещё Арин колечко надо подобрать шикарное… Когда я уже стану обрастать жирком и боевыми артефактами, что поразят не только моё воображение, но и моих врагов?

Меч… Старый добрый меч. Ощущаю, как ликует внутри него скучающая душа Синигами. Потерпи братишка, дай я сперва сам разомнусь. Тебе же достанется самая вкусная морская тварюшка.

Давненько я не практиковался. Поиграю немного с этими дайверами-мутантами, пока эта морская падла медленно ползёт в мою сторону.

Хорошо, что до активации Мифической гадости я успел оценить их уровни и имена. Просто выгравирую в своей памяти глупость этих трёх идиотов, решивших бросить вызов мне и людям!

Дайвих Отец народа

Уровень 26

ОЖ: 100%

Статус: Враг. Опасен

Дайвих Скиталец Глубин

Уровень 25

ОЖ: 100%

Статус: Враг. Опасен

Дайвих Донный Герой

Уровень: 26

ОЖ: 100%

Статус: Враг. Опасен

Донный герой оказался самым здоровым. И самым смешным, само собой. Ростом в два с половиной метра. А вот плечи, жопа и ноги худые, как спички. Перемещались они с трудом, а поддерживали их тела строенные хвосты, что давали опору и возможность балансировать на поверхности. Словно у кенгуру насмотрелись.

Из-за приписки «опасен» первое время я действовал предельно осторожно и медлил, прощупывая почву и наслаждаясь битвой. Техника владения мечом у меня приличная, но всё портила скользкая поверхность. Впрочем, им она тоже мешала. Оружие духов было, видимо, легендарным и весьма мощным, и мне приходилось остерегаться их слаженных атак. Крутился, вертелся, оценивая силу и скорость почти минуту. И, как итог, почти зря потратил время. Разочарование. В воде они, может, и смогут добиться большего, но эти идиоты зачем-то выползли сражаться на льдину.

Подозревали, что здесь я менее опасен и не смогу заморозить их ещё в момент приближения? Потому и вылезли, ради активации своего поля антимагии? Ну, отчасти они правы. Вот только назвать меня из-за этого менее опасным… Глупо, наверное.

Моя оценка такова: даже до уровня красных сларпов не дотягивают на суше. Скользкой, но суше.

Пару раз я сам так неудачно поехал ногой, растягиваясь в шпагат и с трудом отбивая выпад водяного копья, что прямо обрадовался наличию у меня акробатических навыков. Однако же мой клинок, даже не Мифический, а Звёздный, медленно, но верно накапливал силу от столкновений с их оружием и переодическими ранениями противника. Твари, правда, регенерировали в воде, которая покрывала льдину, очень быстро. Прямо как синие сларпы.

Поэтому, когда надо мной уже нависла туша гигантского монстра, я прекратил играть в поддавки и активировал одну из заложенных в меч способностей.

Способность: Накопление мощи

Способность позволяет накапливать мощь заряда клинка во время сражений. Каждое убийство либо результативный удар способны повысить уровень мощи.

Максимальный заряд: 100

Текущий заряд: 100

Пора порезвиться! Шаг первый — Тёмный разрез. Ведь с их регенерацией на льдине, где мои ноги по щиколотку в воде, надо что-то делать.

Способность Тёмный разрез

Расходует 30 единиц заряда мощи

Наносит урон тьмой, составляющей

1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 77
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу #RealRPG. Релокант 10 - Ascold Flow бесплатно.
Похожие на #RealRPG. Релокант 10 - Ascold Flow книги

Оставить комментарий