— Клиент на месте, выпивайте по зелью — и пошли. Близко не подходите, когда щелкну пальцами — перемещайтесь в клан-холл, и никакой самодеятельности! — раздаю приказы, достаю шкатулку и выхожу из трактира.
Что-то я нервничаю: если меня отправят на возрождение, то ладно, а вот ребят подставлять не хочется, но выбора-то особого и нет…
— Добрый вечер, — с усмешкой приветствую Старшую сестру. — Ты одна?
— Да, как и договорились. Он у тебя с собой?
Приоткрываю шкатулку и демонстрирую фетиш. Заодно использую зелье ускорения: просто так, на всякий случай.
— Наруч и остальное.
Женщина демонстративно снимает его и опускает на футляр.
— Что в нем?
— Волосы и стружка, это с единорога. Нектар закатной лилии и черный мох. Доволен?
— Весьма; обмен?
— Да, — она широко улыбается, — но ты еще поплатишься за это святотатство!
— Надеюсь, не в кровати под тобой?
Женщина бросает в меня наруч и футляр, я отпускаю шкатулку и ловлю. Щелкаю пальцами, активирую плащ с поясным набором и отпрыгиваю в сторону. В то место, где я стоял, впивается десяток белооперенных стрел. А на голову мне приземляется Зараза. Вот же правильно его назвал — испортил всю маскировку! В плечо мне впивается стрела, но я все же телепортируюсь.
Покачиваясь перед входом, выдергиваю стрелу: хорошая, зазубренная. Сохраню на память. Выпиваю эликсир регенерации и, помахивая стрелой, иду в центральный зал.
— Как все прошло? — в один голос спрашивают Вовк с Витором.
— Отлично, благодарю за службу. Танк, ты каким мечом пользуешься? А ты, особист?
— Длинным. Коротким, — отвечают они.
— Отлично, завтра будут вам подарки.
— Кстати, интересный у тебя костюм, — тянет Вовк, — в ассасины решил податься?
— Типа того, друг мой, типа того…
Прощаюсь с соклановцами, отвешиваю Заразе легкий щелбан и иду в кузню.
Пристроившись на краю верстака, достаю наруч. Интересно, ради чего я рисковал?
Защитный наруч Черного Стрелка
Изготовлен по заказу ??????? из сплава звездного металла и глубинного обсидиана, найденного в святилище гортов; обладает впечатляющими свойствами и не раз спасал жизнь своему владельцу.
Тип предмета: легендарный
Требования:
Мировоззрение — темное или нейтральное
Характеристика Ловкость — самая высокая
Тип доспеха: легкий
Защита: 0.5 х Уровень персонажа
Вес: 0.8
Прочность: неразрушимое
Эффекты:
Отражение урона: 25 %
Хранилище (постоянный эффект)
Устойчивость к заклинаниям Тьмы: +25 %
Устойчивость к стихии Огня: +25 %
Подходит к правой/левой руке
Хм, а эти звездочки — вместо имени? Очень интересно, особенно про отражение урона. Если память не изменяет, то максимум — это пятьдесят процентов, и таким заклинанием обладает только верховный маг одного из королевств! Чувствую, что следующий предмет находится у какого-нибудь крупного правителя! Защита, правда, не ахти — по крайней мере, на моем уровне, — но что поделать?
Разжигаю горн и просматриваю рецепт меча. Хм, можно ковать с прахом вампира и без него. И в чем разница? А, вот приписка мелким шрифтом — если без праха, то для его работы требуются камни маны. Так; порошок из рубинов, травы, кровь, сталь, серебро… Сходить за ступкой с камнями, раздеться до штанов — и можно попробовать сковать.
Да, непросто вручную истолочь драгоценный камень в порошок! Пересыпал его в большую склянку, теперь — травы…
Примерно через час я закончил подготовку ингредиентов. Смахиваю пот со лба и вновь раскочегариваю горн.
В расплав стали добавляю все остальное. Больше всего было жаль плавить серебряные монеты…
Три слитка без праха вампиров и два — с ним. Да, и добавил в них пару звеньев миртатовой цепи: отсебятина, конечно, но вдруг получится? Пока металл остывает, попробую выковать зазубренные наконечники для стрел.
Тридцать штук за полтора часа, десяток на переплавку — испортил их, кривые да косые вышли. Зато от кованых наконечников теперь — среднее кровотечение и минус три хитпойнта в секунду! Жаль только, урон такой же, как и у магазинных.
Добавляю древесного угля в горн и раздуваю его. Теперь — клинки.
Два длинных клинка — из сплава без праха, и один (плюс два коротких меча) — из слитков с останками кровососов.
За всю эту работу получил по плюс одному к Силе, Восстановлению и два — к Выносливости с Оружейником. Ущерб от тюремного заключения ликвидировал. Ставить клеймо или нет — вот в чем вопрос! Хмыкнув, выбиваю на одном мече, возле самого перекрестья: «анкх». Зачем — не знаю; наверное, просто захотелось.
Ладно, что там за свойства у клинков? Ого, вампиризм: у тех, что без праха, — пять процентов, с ним — пятнадцать. И прочность в восемьдесят! Сейчас попробую кое-что сделать — и можно отнести на аукцион.
Забавно: если не получилось нанести руну, то больше попыток нет — предмет ее не примет. В итоге — один пятипроцентный меч с тремя рунами: твердости, камыша и духа, и один — с двумя первыми из них. За это получаю плюс к Зачарованию. Пятнадцатипроцентные клинки решаю оставить на потом.
Убираю рабочее место, отхожу в центр комнаты и выливаю на себя ведро холодной воды. Хорошо-то как! Но все же надо нормально помыться, да и одежду после прогулки по болотам почистить…
Одеваюсь, выпиваю зелье ускорения и сломя голову несусь в город.
Ворота уже закрывают, поднажмем!
Фух, успел. Дохожу до площади, вокруг которой разместились гильдии, и ставлю Пометку.
— Добрый вечер, красавица, — легким полупоклоном приветствую девушку, стоящую за конторкой.
— Добрый, — радушно улыбается она. — Желаете что-то продать?
— Да, но сначала хотел бы узнать курс доллара к рублю.
— На данный момент он составляет один к двадцати целым и тридцати сотым.
Так, тогда минимальную ставку сделаю в сотню. Но вот странно: все встреченные мною игроки говорят по-русски, надписи сделаны кириллицей, а цены — в вечнозеленых бумажках!
— Вот этот меч, — выкладываю перед ней свою поделку. — Стартовая цена — сто долларов, время аукциона — три дня реального времени. Наконечники, сорок штук, фиксированная цена в пять долларов, время — двое суток.
Не перегнул ли с последним? Сто рублей за кусочек металла… Ладно, посмотрим.
— Хорошо, двуживущий. — Девушка прикасается к оружию, и оно исчезает в темно-багровой вспышке.
— Благодарю, красавица, — целую ее запястье. — Удачной тебе ночи!
Сейчас надо сходить в трактир, затем устроюсь в арендованной комнатушке в гильдии магов и посмотрю трофеи. Снимаю маску, покрутив ее в руках, убираю в сумку и отправляюсь…
Хм, снова эти нелицеприятные слухи о Стервятниках, больно похожие на те, что рассказывали и ставили в вину храмовникам в Средневековье. Интересно, кто постарался, не Вовк ли?
Перекусил, Заразу до отвала накормил. Хотя его за подставу во время встречи со Старшей сестрой надо бы посадить на месяц в карцер — на хлеб и воду! В гильдии магов узнал, как использовать эти черные кости, прикупил инструмент для их обработки и на все это потратил всего лишь шесть десятков золотых! Теперь можно подниматься в свой чуланчик…
Зажигаю огарок свечи и выкладываю добычу на тюфяк. Ржавые и сломанные доспехи с оружием сбрасываю в угол — потом переберу и переплавлю. Череп лича оказывается интересным артефактом, замедляющим движения противника в большой области на пятнадцать процентов. Пристрою его в центре своей башни. Ингредиенты пока для меня бесполезны: не знаю ни одного рецепта с ними! Теперь — свиток… Те самые шипы, что пришпилили меня к полу. Вот только для их использования нужен навык Изменение пятнадцатого ранга, иначе затраты маны многократно увеличиваются.
А что там я вынес с болот? Кубок оказывается… просто кубком и никаких эффектов не несет. Но должен признать — смотрится эффектно: ножка выполнена в виде когтистой пятипалой лапы, удерживающей оправленный в серебро череп. Вино тридцатилетней выдержки — думаю, можно его выгодно продать или оставить до какого-нибудь торжественного момента. А вот портянки — хорошие, дают плюс три к Выносливости, в то время как носки прибавляют всего лишь плюс два к этой характеристике и уменьшают расход запаса сил на десять процентов. Клинок мага смерти сам по себе интересен: по форме и размерам напоминает ландскнехтский «кошкодер», только крестовина не S-образная, как должна быть; по эффектам меч идентичен тем, которые я выковал из сплава с прахом вампира. Надо будет или устроить охоту на этих кровососов, или поспрашивать у алхимиков такой ингредиент.