– Что это было? – спросил я.
– Монура Михилис. Одна из тварей с седьмого уровня игры.
Я кивнул и не задавал других вопросов до возвращения Дросселя. Когда он с двумя оставшимися преторами вошли в пещеру, я уже малость отдохнул и был готов к разбору полетов. Дроссель с Максом обменялись взглядами, после чего Макс покачал головой, а Дроссель кивнул. Затем взмахом руки отпустил своих людей и подошел ко мне.
– Прости за это представление, Егерь, но это был единственный способ понять, на что ты годишься, – сказал он, потирая лоб. – Как ты понимаешь, тебе ничего не угрожало, Макс контролировал ситуацию и не дал бы твари причинить тебе вред.
– Я понял, – сказал я. И не удержался от вопроса:
– Откуда здесь эта тварь?
– Это полигон, – Дроссель обвел взглядом пещеру. – Как я и говорил, его для нас построил Хитман. А мы в свою очередь приволокли сюда тварей с разных уровней, чтобы тренироваться и учиться сражаться с ними. К слову сказать, Монура здесь самый слабый монстр, остальные гораздо опаснее.
– Отлично, – усмехнулся я. – Когда я смогу встретиться с ними?
– Не горячись, – покачал головой Дроссель, – зато теперь я смогу убедить Хитмана, что тебе необходимо воспользоваться Терминалом и закончить модификации. Пускать тебя в рейд сейчас, означает тупо скормить сцидарионам, а я не позволю делать из моих людей пушечное мясо. Так что готовься, в ближайшие дни тебя ждет жесткая прокачка. До рейда пять дней и мы должны успеть поднять твой уровень как минимум до шестого. У тебя ведь есть эрмы, верно?
Я кивнул, решив, что скрывать эту информацию от Дросселя бессмысленно – интуиция говорила, что он на моей стороне, да и сам я считал, что в текущих условиях мне не помешает усиление. Раз уж меня занесло на четырнадцатый уровень необходимо соответствовать.
Мы вышли из пещеры, немного поблуждали по кристальным коридорам и Дроссель указал на узкий тоннель, рядом с которым на стене был намалеван крест. Тоннель оказался совсем коротким, а посреди крошечной пещеры, в которую он вел стоял изрядно потрепанный игровой терминал. Казалось, кто-то пытался его разбить – вся поверхность цилиндра была испещрена царапинами и вмятинами.
Увидев в каком он состоянии, я удивленно посмотрел на Дросселя, но тот лишь пожал плечами.
– Хитман пытался уничтожить его, но как видишь не вышло. Поэтому, он окружил Терминал халцораном, отрезал от системы. Но я убедил его оставить лазейки для прокачки.
Я положил ладонь на прохладную панель терминала. Ничего. Позади раздались звуки ударов, и обернувшись, я увидел, что Дроссель лупит по потолку обломком кристалла. Спустя минуту ему удалось пробить крошечное отверстие. И в тот же момент перед глазами промелькнул интерфейс и появились строки.
Д#бр^5о пж4*/Ъва{@ n ть Егр
Еще пара ударов – отверстие становилось все шире, интерфейс мигнул и строки преобразились.
Добро пож4@/ловать Ег}рь!
– Можешь прочесть что написано? – крикнул мне Дроссель, продолжая долбить по потолку. Еще один обломок кристалла упал и со стеклянным звоном покатился по полу
Добро пож| a ловать Егерь
– Да, – ответил я и стук прекратился. Дроссель уселся у стены, сказав, что останется со мной на время прокачки на случай, если мне понадобится какая-либо помощь. Возражать я не стал, внимание уже захватили предстоящие модификации, но в глубине сознания мелькнула мысль, что он хочет не помочь, а проконтролировать мои действия. А еще я подумал о том, что Мора не дождется меня ни сегодняшней ночью, ни следующей, ни в ближайшие несколько ночей.
Глава 21. Рейд.
Загрузив данные, я понял, что несмотря на выполнение приоритетного задания, расклад по-прежнему оставался не в мою пользу – эрмов едва хватало закрыть пятый уровень. Что я и сделал, в перерывах болтая с Дросселем и пытаясь заглушить навязчивое чувство раздражения, рождавшееся внутри каждый раз, когда я вспоминал, что нахожусь внутри игры. Если не можешь изменить ситуацию, измени свое отношение к ней, говаривала Маришка, и я честно пытался следовать ее совету. Но также не мог игнорировать тот факт, что Терра Инкогнита меня уже достала. Я ненавидел игру. Ненавидел свое место в ней, всех ее тварей, а заодно и всех игроков, у которых хватило ума по доброй воле задержаться здесь. С Дросселем я это не обсуждал, а он, кажется, верно уловил мое настроение, и пытался отвлечь меня байками из жизни общины и прочей пустой болтовней. И параллельно обучал меня боевым приемам эффективным против Сцидарионов.
До рейда оставалось три дня. Я активировал Терминал в последний раз и просмотрел свои новые характеристики.
Егерь (категория – 226377-b)
Тип эволюции: Претор
Уровень – пятый базовый
Физические параметры:
Рост – 205 см
Вес – 112 кг.
Здоровье - 95%
Очков опыта: 0/0 (каждые 600 очков опыта дают один ресурс модификации (1 рм)
Ресурс модификаций – 0/70
Модификаций формы: 240/240
Ресурс воскрешений – 1
Задание Достигнуть уровня 6 – не выполнено.
Задание Найти место прорыва между локациями Инкогнита Тропико и Тропико Калидум не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Задание Остановить проникновение созданий из локации Тропико Калидум в Локацию Инкогнита Тропико не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Задание Запустить протокол диагностики 216- z , запустить ремонтного бота Va4 не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Текущие модификации формы:
Модификация пищеварительной системы – уровень 2 (6-10) завершено
– ускорение детоксикации метаболитов – 20%
– ускорение синтеза белков – 20%
Модификация выделительной системы – уровень 2 (6-10) завершено
– улучшение регуляции кислотно-солевого баланса – 16%
– усиление экстреторной и регулятивной функций – 16%
Модификация репродуктивной системы – уровень 2 (6-10) завершено
– повышение устойчивости кариотипа к мутациям – 10%
Модификация зрительной системы – уровень 3 (11-15) завершено
– расширение зрительного поля – 25%
– улучшение стереоскопического зрения – 20%
– улучшение периферического зрения – 20%
– ускорение аккомодации – 12 %
Модификация дыхательной системы – уровень 3 (11-15) завершено
– улучшение легочной вентиляции – 15%
– эффективность газообмена – 15%
Модификация мышечной ткани – уровень 4 (16-20) завершено
– укрепление мышечных волокон скелетных мышц – 40%, укрепление висцеральных мышц 40%
– повышение сопротивляемости механическим травмам – 20%
– повышение мышечной выносливости – 25%
– повышение скорости бега – 25%
– повышение ударной силы – 30%
Модификация сердечно-сосудистой системы – уровень 4 (16-20) завершено
– повышение эластичности вен, артерий, капилляров – 50%, повышение проницаемости стенок капилляров – 50%, укрепление миокарда, эндокарда и перикарда – 50%
– повышение выносливости сосудистых волокон – 25%
Модификация костной системы – уровень 5 (21-25) завершено