Sean McGrorey задал вопрос… о Марке.
Что случилось с парнем (по-моему, его звали Марк), который ходил с Гарольдом на Военную Базу? Он говорил, что Фрэнсин убил робот, а Грей упал в цистерну, но Марк просто пропал. Он сумел выбраться живым или сгинул вместе с Фрэнсин? Никто не знает; тайна случившегося с Марком так и не была раскрыта. Он получил ранение, вернулся на поверхность, и Гарольд так и не стал разыскивать его.
Играет таинственная музыка::
Да, еще я подозреваю, что Марк — это ссылка на Mark`а O' Green`а, счастливчика, писавшего диалог Гарольда, но я не могу этого утверждать наверняка.
Три вопроса о Создателе
Richard Grey/Dweller задал эти три вопроса:
Привет! У меня несколько вопросов
1. Что Гарольд делал в промежутке между Fallout 1 и Fallout 2?
2. Существовали ли супермутанты до появления Создателя?
3. Что произошло с Марком? Гарольд как-то сказал, что он выжил.
1. Что делал Гарольд между Fallout 1 и Fallout 2 — загадка. По правде говоря, даже если спросить его самого, Гарольд может и не вспомнить. Он какое-то время оставался в Хабе, потом отправился путешествовать и, наконец, добрался до Гекко.
2. Возможно, да, хотя я не нашел упоминания о них в документации. До тех пор, пока Повелитель не начал их массовое производство и стандартизацию, их не называли "супермутантами".
3. Никому не известно, что произошло с Марком — см. выше.
Играет еще более таинственная музыка::
Арройо
Chris Avellone спрашивает:
Ребята, как вы придумали название «Арройо»? Оно было основано на названии реального места, или это название выбрали потому, что городок был буквально пересохшим ручьем (прим. Arroyo (амер.) — сухое русло реки, дно оврага).
Tim Cain отвечает:
Сначала появилось название. Я рассматривал карту и увидел это слово. Мне понравилось, и как оно звучало, и что оно значило. Так что я выбрал такое название, а потом рассказал художнику, делавшему карту, о том, что означает ‘арройо’, чтобы он точно нарисовал пересохшее русло реки.
Приложение: перлы от Рона Перлмана
Сортируя текст озвучки, я наткнулся на ряд сообщений о смерти, которые, по нашим планам, должен был записать Ron Perlman, но у нас не хватило времени (во всяком случае, я думаю, что их не записали). В любом случае:
РЕПЛИКИ СМЕРТИ [ПРОИГРЫШ В FALLOUT 2]
1. СМЕРТЬ
Покойся с миром, Избранный.
Вы погибли.
Пустошь забрала вашу жизнь. Арройо пытается послать других на поиски ГЭКК, но они быстро погибают, и деревня вскоре следует за ними.
Вы умерли. Ваша деревня потеряна, обреченная на голодную смерть.
Вы умерли. Ваша задача найти Райский Сад и вернуть его людям своей деревни осталась невыполненной.
Вы умерли. Вы никогда не узнаете, что случилось с вашими похищенными соплеменниками.
Вы умерли… как и все остальные на Земле. Анклав побеждает, выпуская вирус ВРЭ в атмосферу.
Ваша смерть решила судьбу всех остальных на Земле. Анклав побеждает, выпуская вирус ВРЭ в атмосферу. Миллионы гибнут, и на Земле опять воцаряется молчание.
Вы сражались отважно, но все бестолку. Анклав побеждает, и, вскоре, весь мир вымирает.
2. ШУТОЧНЫЕ СМЕРТИ
Вы мертвы. Опять.
Мертвее не бывает.
Время перезагружаться.
Надеюсь, Вы сохраняли игру, потому что Вы мертвы.
Вот изображение Вашего трупа. Смотрится не очень.
Парень, ты тупой. И мертвый.
Ха-ха-ха-ха-ха. Ты труп, придурок!
Вы мертвы. Возможно, вам стоит начать игру заново другим персонажем. Ваше распределение очков ужасно.
Секция 9
ВРЭ и растительность: в особенности морковь
Несмотря на неработающую функцию поиска, мне удалось покопаться на форумах BIS, поэтому я могу представить вам аргументы Senior Carrot (не путайте Carrot’а с персонажем комикса Flaming Carrot).
Между прочим, «MCA» — это сокращение от Mr. Chris Avellone (я), для непосвященных.
Как было всенародно объявлено, работа над Fallout 3 не началась, так что у нас есть достаточно времени, чтобы полностью разобраться с возникшими вопросами о мире Fallout. Текущая ветка о FOB превратилась в глыбу оффтопика, и, думается, любые разумные предложения затеряются на её темных просторах.
Основные темы таковы:
Анклав (вроде уже разобрались, нужно лишь отсортировать)
Хронология (нужно отсортировать)
ВРЭ (нужно завершить споры на эту тему)
Проблема, как её видят (некоторые) фаны: MCA в процессе написания FOB потерял из виду саму сущность Fallout, его атмосферу бульварной научной фантастики. Вместо того, чтобы придерживаться вселенной, где современные законы физики не выполняются, создается ощущение, что он пытается объяснить все современными понятиями. ВРЭ здесь используется как способ объяснить любые странные и необычные явления в Пустошах Fallout.
А ведь ясно, что все предполагалось сделать результатом радиации, как в пятидесятые, например, в любом фильме пятидесятых о чудовищах все объясняется радиоактивным веществом, вызывающим повсюду мутации. Теперь я думаю, что именно это пытались запечатлеть в Fallout. Поэтому Радскорпионы названы Радскорпионами и т. д.
Вместо этого мы видим чудесную палочку-выручалочку в духе генетической мутации девяностых в форме ВРЭ, которой объясняется вообще все! Давайте сейчас забудем обо всех несоответствиях между ВРЭ в Библии и настоящим ВРЭ, описанным в нескольких научных журналах в Fallout 1, и рассмотрим, откуда мог появиться тот ВРЭ, что вызвал мутации по всем Пустошам.
Есть два возможных источника ВРЭ: База Марипоза, где должно было происходить крупномасштабное производство и тестирование ВРЭ, и огромные объёмы его должны были храниться в больших подземных цистернах; и бункер (очевидно, один из цепи бункеров) «Вест-Тек», где проходили первые эксперименты, в котором, возможно, хранились небольшие запасы. Теперь давайте подумаем, каким образом ВРЭ мог быть выпущен. Взрыв на Марипозе произошёл в конце Fallout 1 (после того, как произошла большая часть мутаций), при этом говорилось, что при взрыве были признаки утечки в окружающее пространство. Другой вариант: то, что ВРЭ уцелел при ядерном ударе по «Вест-Тек». Каким образом этот вирус мог пережить ядерный огонь, заполнивший лаборатории, и как он мог распространиться на огромные расстояния, как описано в FOB, через плотные облака сверхгорячих частиц и бушующее пламя?
Конечно, такой сценарий нелеп с самого начала. ВРЭ никак не мог охватить окружающие Пустоши за короткое время в достаточных количествах для того, чтобы он смог вызвать мутации у всех существ, особенно учитывая небольшие его запасы.
К тому же одна из основных рас в Fallout, гули, которые однозначно воспринимаются новичками, как зомби, созданные старой доброй радиацией, должны тогда объясняться неким облаком ВРЭ, прокатывающимся по всей калифорнийской местности и заползающим под дверь Убежища 12. Когда оба основных создателя мира Fallout не согласны с этим, хочется поинтересоваться, нет ли тут искажения фактов? Но именно поэтому я пишу это сообщение, ведь ещё есть время это изменить!
Игра названа Fallout (радиоактивные осадки), и, конечно, в этом мире должен быть больший акцент на одноимённый эффект, как руководящий принцип устройства мира, что было чётко соблюдено в оригинале, а потом пошли попытки увязать все с современным миром (что видно на примере оружия и т. п.).
Как исправить положение:
Найдите описание ВРЭ непосредственно в записях в Fallout 1 (где оно действительно атмосферно и является довольно редкой и интересной информацией).
Упомяните тот факт, что мир игры — не наш мир (с указанием отличающихся событий, например, не было Уотергейтского скандала), и в нём используются законы воздействия радиации в представлении пятидесятых годов, а не современные. И, следовательно, странные и удивительные зверюшки могут быть созданы радиацией и радиоактивными осадками, и не требуется все это объяснять действием ВРЭ.
Для тех, кто видит этот спор впервые, из него происходят следующие положения:
ВРЭ (Вирус Рукотворной Эволюции, FEV) объясняет самые тяжелые мутации в Пустошах (Создатель, питомцы Создателя, такие, как летуны и кентавры, супермутанты, Гарольд), а радиация вызвала большую часть остальных мутаций, приводящих к гигантизму (скорпионы, крысы, муравьи и т. д.) и некоторые другие (гули).
Мир Fallout очень похож на Torg — законы физики и природы не соответствуют нашим, но основаны на предчувствиях 50-х в эпоху бульварных комиксов. Мир Fallout — это то, как люди в пятидесятых представляли себе будущее (после множества взорванных ядерных боеголовок). В результате: бесконечная пустыня, радиация порождает гигантов, лучевые ружья и мозги в банке реальны, вы можете наткнуться на огромных злобных уродов со щупальцами, строящих планы захвата мира, увидеть множество неуклюжих роботов со стеклянными куполами на головах и мириадами мигающих лампочек, а наука в целом не только завязана на атомные исследования и глубоко оптимистична, но и сильно упрощена, что позволяет людям создавать ультразвуковые пушки, лучи смерти и лазеры в кратчайшие сроки (особенно, когда случается нашествие из космоса). Большинство современных идей, затрагивающих искусственный интеллект, нанотехнологии и прочее, не являются частью вселенной Fallout, ведь люди в пятидесятых не подозревали о существовании многих из этих концепций (ну, кроме термина «искусственный интеллект», который официально был использован на Дартмутской летней конференции по вопросам Искусственного Интеллекта в 1956, если мои данные верны).