– Фури, подвинься… нужно подняться.
Дикоша недовольно фыркнула, но спрыгнула на пол.
Откинув шкуры и спустив обутые в сапоги ноги с топчана, сразу почувствовал вгрызшийся в торс холод: до пояса оказался раздет. В дырах испорченных штанов разглядел свежие белые заплатки на внутренней стороне бедер. А подняв взгляд выше, обнаружил, что живот целиком затягивает белая корка вспенившегося зелья. Кто-то основательно постарался для моего выживания, не пожалел драгоценного средства. Инстинктивно сунув руку за спину, обнаружил и там такую же нашлепку. И вздрогнул. Прошит насквозь, как и Рырк. Колин, поганец… его удар. Наверное, если бы не «духовная связь» с Крохой и своевременная помощь незнакомца, то я бы не выжил. Снова чертовски повезло.
В центре помещения прямо из пола рельефно выступал каменный круг, утыканный кристаллами – именно они и горели ровным неярким сиянием. «Очаг силы», – подсказала система. Какое расточительство – просто жаба душит…
Ощущение тяжести в животе не отпускало, тот удар неизбежно порвал все внутренности, и этот болезненный комок я буду чувствовать, видимо, еще долго. Такая тяжелая травма пугала не на шутку. На Земле она оказалась бы несовместимой с жизнью. Так, а что это тут такое интересное горит в системном чате… Новых достижений было несколько, но взгляд по степени значимости зацепился только за одно. Осознав смысл сообщения, почувствовал, как глаза лезут на лоб:
[Новое достижение] «На грани жизни и смерти». Избежав неминуемой смерти благодаря «Духовной связи», вы активировали дополнительное свойство «Душелова»: «Месть камикадзе». Отныне вы можете нанести усиленный урон за счет собственного сейва. Восстановление: сутки.
Более того, быстро пробежав взглядом описание самого «Душелова», обнаружил, что в нем кое-что изменилось:
«Душелов», ранг 3: 0/300 (0/25). Уникальная боевая способность, единовременно наносит астральный урон, равный четырехкратному урону от оружия, и такой же урон в течение 30 секунд, восстанавливая хозяину 100 % здоровья и энергии от нанесенного урона. Игнорирует любую защиту сил Хаоса. Активируется при наличии кристалла сущности. Восстановление – 1 минута.
Вот так. Примечание «дальнейшее развитие определяется» исчезло, а приписка вверху про целевую аудиторию, четко говорившая, что способность действует только против сил Хаоса, переместилась вниз, тем самым существенно изменив смысл. Если это не какая-то досадная системная ошибка, то… то это же офигительно! Теперь при встрече со мной не поздоровится не только демонам! Вся разница при воздействии на противника – защита демонов не сработает как и прежде, а вот защита обычных целей внесет коррективы, срезая входящий урон. Но все же «Душелов» ударит, а это главное! Теперь эта способность действительно стала моей коронной! Остается лишь проверить на практике, как дело обстоит на самом деле…
Да уж, и где же эта «вариативность развития» была раньше, ждала, пока меня едва не прикончат?! Так, молчу, нечего гневить судьбу, я ведь жив и получил новую плюшку вдогонку к «Плети боли»! Вот только неясно с этой «Местью камикадзе», что означает «усиленный урон» – насколько усиленный? И «за счет собственного сейва» как-то смущает… А в привязке к суточному восстановлению это вообще выглядит… больно. Ясно пока только одно – без «Духовной связи» этим свойством лучше не пользоваться, иначе недолго и копыта откинуть. Сейв потратить – много ума не надо, а зарабатывать каждый сейв приходится, если не выпадает квестов с особой наградой, аж десять уровней.
А раз так…
То не будем рисковать и добудем привычное топливо для «Душелова», благо вон оно, почти перед носом.
На ослабевших ногах кое-как поднялся с топчана, и через пару неверных шагов опустился на колени возле «очага». Попытка выдернуть крис из каменного гнезда едва не закончилась ожогом – выяснилось, что название дано все-таки не зря, и кристаллы выдавали не только свет, но и жар, поддерживая в помещении плюсовую температуру. Упрямо стиснув зубы, уселся на пол и саданул сапогом. Кристалл вылетел и тонко звякнул о камень. А я замер. Все-таки плоховато сейчас соображаю. Запоздало дошло, что такое грубое вмешательство могло прервать в «очаге» процесс, оставив мою тушку наедине с темнотой и холодом. Но слава Алану, свет лишь немного потускнел.
Я кое-как дотянулся до кристалла дрожащей рукой и, лишь сжав в пальцах его частично оплавленные грани, почувствовал, как острое беспокойство пошло на убыль. Если в зал вторгнется враг, то в таком состоянии кратковременный эффект «Плети боли» меня не спасет, а «Душелов» – может. Я ведь понятия не имею, где шляется мой спаситель и кто может припереться в его отсутствие. И неизвестно, какие у него на меня планы. Низуши вон тоже казались дружелюбными и «спасали» от охтанов, чтобы втереться в доверие – поэтому да здравствует разумная паранойя, пока не выясню все досконально. Ведь то, что незнакомец не убил сразу, еще не означает, что не убьет потом. Здесь в цене две вещи: информация и кристаллы душ. Допрос с пристрастием и кинжал в бок. Так что к разговору стоит подготовиться…
Но, глянув в сторону стойки с кинжалами и оценив свое состояние, понял, что добраться туда сил уже не хватит. Поэтому на четвереньках дополз обратно до топчана, кое-как забрался на него и снова укрылся шкурами. Фурия, не дожидаясь особого приглашения, мягко вскочила и улеглась рядом, и я прижался к ее горячему боку, чувствуя, как чудовищная усталость погружает в тягучий сон восстановления…
Но сон тут же слетел, когда я сообразил, что так и не увидел Крохи.
Странно, ее фреймы жизненных показателей в полном порядке, где же она шляется? Но стоило мысленно позвать, и Кроха тут же вопросительно пискнула где-то в комнате. Оказалось, она инвентаризировала какой-то мешок возле стойки.
– Брось. Это не наше.
Кроха пренебрежительно фыркнула и продолжила мародерствовать. Ну и ладно. Слишком она мелкая, чтобы стащить что-то значительное, да и дальше помещения это добро все равно никуда не денется. Сложно сказать, кто меня сюда притащил. Я так и не увидел лица неведомого спасителя, но интуиция уверяла, что это был человек. Я устало закрыл глаза, откинулся на спину и погрузился в угрюмые размышления. Не знаю, что помешало низуши снова открыть проход, догнать меня и прикончить, но выяснить стоит. В свете последних событий рассчитывать на них я больше не смогу. Теперь они – враги. «Машта не хотела до этого доводить, – вспомнился голос Колина. – С самого начала она была против… Не обижайся на нее, ладно?»
Держи карман шире. За вас говорят поступки, а не ваши лживые сожаления. Такие «дары» принято возвращать сторицей, и я не смогу сделать вид, что ничего не произошло. Низуши видели пока лишь мирного Зубоскала, а Зубоскал в ярости – это уже другая картина. Бедняга Рырк… Дороговато обошелся ему этот квест.
Мысленно распахнув журнал заданий, убедился в том, что ракшас погиб не зря, хотя даже как-то кощунственно мерить жизнь разумного существа каким-то квестом:
Задание «Таинственный незнакомец» выполнено. Награда: 5000 опыта, 0.1 (2.25) сейва.
И еще кое-какие изменения:
Текущая репутация с фракцией «Стражи Крепости Белиства»: нейтральная (55/100).
Несмотря на смерть Рырка, репутация выросла, но новость о полученных плюшках мозг воспринял без особого энтузиазма. Навалилась апатия. Когда едва шевелишься, вообще мало что радует. Темнота, вонь, собачий холод, боль, скручивающая внутренности в жгучий узел, бросающая в пот и дрожь. В общем, все радости жизни, от которых на душе тоскливо и гадко. При этом я еще умудрялся думать не только о себе. Смерть Рырка не выходила из головы. Надеюсь, что храбрый ракшас потратил лишь сейв, а не жизнь. Обидно было бы лишиться соклановца так сразу…
Клан! Я вспомнил, что еще в крепости система что-то сообщала о перерасчете награды за достижения. Отличный предлог занять угнетенный неудачами ум, пока восстанавливается тело, и при этом не заснуть – ведь враги могут нагрянуть в любой момент!
Я полез в меню клана и внимательно прошелся по всем вкладкам, чтобы найти изменения. Первым делом заглянул в список соклановцев. И приятно удивился, когда обнаружил, что напротив имени Рырка горит цифра обратного отсчета: 10.54. Значит, клановый интерфейс теперь позволяет отслеживать момент воскрешения соклановцев и вовремя приходить на помощь, если этого требует ситуация. Крайне полезная функция. Судя по цифрам, для Рырка эта смерть оказалась первой, отправившая его в Колыбель на 12 часов. И, кстати, оказывается, я пытаюсь прийти в себя уже битый час. Остальные имена моих бывших соклановцев по «песочнице» так и оставались серыми, неактивными. Ребята наверняка покинули «песочницу» и в данный момент покоряют новый для себя сервер – «Самшитовый город», пока я здесь мерзну, словно в морге.