Так, хватит о себе, любимом!
Надо быстренько разобраться с питомцами и делать отсюда ноги, время не ждет!
Так как параметры у питомцев раскидываются автоматически (и очень досадно, что им за третий ранг ничего не положено), то лезу прямиком в описание способностей Крохи, причем сразу к той позиции, которая интересует больше всего. И первым делом, как и собирался, добиваю ее тремя из четырех свободных очков умений до следующего ранга.
3. «Духовная связь», ранг 3‑й, 0/300 (0/25): Поддержка жизнеспособности хозяина и его союзников, усиление энергетического обмена объединенных душ на 50 %.
Режимы работы:
1. «Синергетический эффект» (основной режим): автоматический выбор актуальной ауры. Для поддержки требуется кристалл сущности каждые 6 часов. В случае гибели игрока или любого из питомцев, а также при недостатке энергии процесс прерывается до восстановления недостающих условий (активно).
2. «Акселерация»: скорость роста животных или растений увеличена на 30 %.
3. «Горячая кровь»: регенерация здоровья +10 %.
4. «Боевой позитив»: восстановление энергии +10 % (активно).
5. «Родство душ»: обмен аурами между питомцами и хозяином. Доступные для обмена ауры: «Астральная чистота» (иммунитет к проклятиям), «Астральная подзарядка» (ускоренная регенерация здоровья), «Панцирная защита» (усиленная физическая защита), «Ярость берсеркера» (усиленная физическая атака).
О как, прирост энергетического обмена до 50 % и новые ауры, да еще какие! Так, чего-то я не понял, первые две ауры для обмена определенно достались от Крохи, получается, еще две – от Фурии? Проверяем:
3. Метаморф, ранг 3‑й: 1/300 (0/25). Питомец на минуту входит в режим «метаморфа», повышая свою защиту и наносимый урон на 150 %. Затраты: 75 % энергии. Восстановление способности: 1 час. Доступные ауры: «Панцирная защита», «Ярость берсеркера».
Угадал, так и есть. И возникать эти ауры будут только в момент активации «метаморфа». Но если они будут давать мне не меньше, чем дикоше… Угу, главное – заранее слюной не захлебнуться. На практике все может оказаться не настолько значительно, наверняка сработает какой-нибудь понижающий коэффициент при передаче ауры. Но все равно, все равно…
4. Верховая езда, ранг 3‑й: 2/300 (0/25). Питомец способен носить на себе наездника, развивая скорость до 45 км/час и затрачивая каждую секунду 1–10 % энергии в зависимости от интенсивности бега, рельефа местности, тяжести седока и собственного тонуса.
Бегло просмотрев последнюю способность Фурии, не вызвавшую вопросов, но вызвавшую искреннее восхищение (до 45 км/час!!!), снова вернулся к Крохе и, пропустив давно изученную «Чаровницу», остановился на последней строчке:
5. «Тайное знание», ранг 1: 0/100 (0/1). Выращивание уникальных растений. Активно. Развитие вариативно.
Ну и что мне с ней делать? По-прежнему ничего не ясно.
– Кроха, милая, а ты ничего не желаешь рассказать о «Тайном знании»? Хоть картинки покажи, что ли, для ясности. Ты ж можешь, когда захочешь. Договорились?
Услышав вопрос, Кроха подняла на меня взгляд и кивнула. Я уж приготовился смотреть справочный ролик, и…
И только сейчас заметил то, что ускользнуло от внимания раньше: пока разбирался с параметрами, Кроха приземлилась на валявшийся на полу хорошо знакомый чехол от фляги, который я носил на шейном шнурке, а перед схваткой с крокоедами отдал Маште. Сидя на нем как на подушке, Кроха играла зеленым камушком, перебрасывая его с ладошки на ладошку. И я невольно насторожился. Выходит, не только Чжер меня навещал, пока я дрых без задних ног? Машта тоже здесь побывала и вернула имущество. Тогда, скорее всего, она и подарила Крохе кристалл… Замаливает тайные грехи или просто проявляет человеческое участие?
Машта, Машта…
Сколько с ней недомолвок и нестыковок, которые я просто старался не замечать, потому что мне лично эта девушка нравилась. Но после намеков охтанов, а также после разговора с далроктом в голову все настырнее стучатся кое-какие неприятные вопросики. Я твердо уверен, что Чупа – «оценщик». Ее выдала Кроха, когда стащила у нее изумруд. Но Машта это отрицала. Почему? И почему у Машты лишь 18‑й уровень, тогда как у ее спутников уровни выше 20, а самый старший вообще 28? И при этом командиром отряда считается именно она? Сдается мне, что я что-то упускаю в механизме возрождения, и нужно этот вопрос с кем-то основательно провентилировать. Почему Машта сгущала краски насчет охтанов и расписывала их как отъявленных головорезов? Какая ей от этого польза? Чтобы лишний раз запугать меня – типа не суйся к охтанам, они только и ждут, чтобы тебя прикончить? Почему ей так хочется, чтобы я не развивал с ними отношений и держался исключительно низуши? Что это – личная симпатия ко мне, вредность характера или за этим стоит что-то иное?
Но как тогда понимать вопросы Чжера, волей-неволей вызывающие хмурые подозрения? «Камень, где отплясывал перед крокоедами, сам выбирал или низуши подсказали?» Может ли такое быть, что низуши знали о логове и загнали меня на камень рядом с ним не случайно? Но если и так – какой им от этого прок? Очередная проверка на вшивость, смогу ли выжить? Дебильная шутка? Нет, не понимаю. Даже если предположить, что им почему-то была нужна моя смерть, то убить меня можно было множеством способов и без логова. Да тот же Колин – один удар кинжалом от 28‑уровневого игрока, и все, туши свет. Ничего не поможет.
И с кланами какая-то хрень творится. Я‑то надеялся, что козырну вывеской «Охотников за удачей», если прижмут обстоятельства, и начну собирать изгоев под свои знамена, а вышло все наоборот. На мой взгляд, логика железная: если все изгои окажутся в одном клане, то даже небольшое улучшение от начинающего клана может оказаться значимым для всех, да и сам клан начнет быстро развиваться, предоставляя дополнительные плюшки. Но почему-то элементарная логика здесь буксовала и кланы в крепости под запретом. И что же послужило причиной? Отличия в расовом менталитете, резко обостряющие отношения при объединении и усилении любой из группировок?
Да черт его знает. Сдается мне, что и та мутная история с истреблением человеческой диаспоры тоже как-то связана с темой кланов. Интуиция прямо-таки вопит, что дело здесь не чисто. Но кого расспрашивать, чтобы получить нужные ответы? Далроктов? Охтанов? Низуши? Выбор-то невелик. И сильно сомневаюсь, что узнаю что-то новое от тех, кто или не желает со мной общаться, или скрывает что-то темное из прошлого Крепости Мадогост.
Нет, если не обладаешь ключевой информацией, то ломать голову бесполезно. И не желаю думать о низуши скверно, пока не соберу неопровержимые факты. Главное, пока не лезть на рожон – если умеешь думать и делать выводы, то недомолвки и случайные оговорки – это тоже источники информации. Рано или поздно я этот клубок обязательно раскручу…
Вспомнив о Крохе, я тряхнул головой, прогоняя изнуряющие ум мысли, и вернулся к описанию последней способности фейри, в очередной попытке понять, что же с ней делать. И чуть не подпрыгнул на месте, обнаружив, что описание изменилось:
5. «Тайное знание», ранг 1‑й: 0/100 (0/1). Выращивание уникальных расходников. Доступна специализация (1/3): Артефактор предметов (создание уникальных расходников для снаряжения).
– Кроха?! И ты молчала?! Дай-ка я тебя расцелую…
Я протянул руку, чтобы сцапать фейри, как кошка – мышку, а та с игривым визгом с головой нырнула в чехол от фляги – типа заныкалась – не найду. Но я просто подхватил ее «убежище» за шнурок и повесил на шею.
И задумался о практической стороне дела.
Глава 15
Перспектива с этим «тайным знанием» на первый взгляд казалась до жути интересной и многообещающей… Но! Чтобы что-то вырастить, сперва нужно что-то посадить. Логично? Еще как. И где же их взять, эти исходники? То есть – семена. И какие именно нужны? Наверняка нужно что-то особенное, да и ингредиенты какие-нибудь не менее особенные для выращивания потребуются. Черт, да если прикинуть, тут даже сажать негде – ну и мерзкая же локация досталась. По сути, единственное место с подходящими для экспериментов условиями – с плюсовой температурой и хоть каким-то намеком на почву (результат деятельности грибницы) – располагалось возле подземного водоема. Только стоит учесть, что хоть я нахожусь и в условно-игровой реальности, но на коленке за пару минут вряд ли что-то смогу вырастить, наверняка понадобится прорва времени…
Которого сейчас точно нет.
В общем, пока не понимаю, как все это работает, и Кроху придется допросить с пристрастием при первой же возможности. А сейчас следует вернуться к тому, ради чего проснулся в такую рань: к квесту с ракшасом. После побудки далрокты заберут меня под свое крыло, так что единственная возможность хотя бы попытаться что-то сделать с этим чертовым квестом – только сейчас. Иначе о ракше снова придется забыть до следующей ночи, а он может этого и не пережить. По разным причинам. К примеру, пока далрокты будут гонять меня на прокачку, самые горячие из охтанов могут не удержаться от соблазна и снова устроят с ракшем развлечение на мечах. Вернусь – а от него, как говорится, только рожки да ножки останутся… Точнее, хвост и уши.