Воинства Девы Полуденной Рогволодом, и упразднил существовавшую свыше тысячи лет церковь. На их месте была учреждена карательная организация — Идшуканта. Началось преследование верующих, магов и всех сочувствующих. Арут был объявлен запретной зоной.
Тарск, Длань, Крокота, Лакусса — города в Аннате. Находятся севернее столицы Басилита. Басилит стоит в ущелье, меж гор, в хребте Собачья Цепь.
Анвелле — кинжал-невидимка. Орудие убийц в Вольных городах.
Архидракон, Дракон — воинские должности в Аннате, Кальвенте, Вехании и др., соответствующие командующему армией, гарнизоном.
Архимаг, адепт, высший маг, аколит, созерцатель, таинник, причетник, отрок, гетман, полуденные стражи (полуденники, рыцари Девы Воительницы) — церковные должности в Ц. Предвечного, маги различной степени могущества. Таинники делились на стражей, спускавшихся в шахту и творивших охранные заклинания (в основном холод), и книжников, изучавших древние трактаты. Книжники являлись как-бы интеллектуальной силой, они работали в тесном сотрудничестве со стражами. Цель таинников — контроль над шахтой. Все остальные должности, исключая архимага (глава церкви, как правило, назначался из книжников) и гетмана Воинства Девы Предвечной (глава боевого крыла Пр. Церкви назначался из стражей), были вспомогательными. Адепты — собирательное название высшего сословия, в которое входили высшие маги, таинники, рыцари Девы и руководство.
Асва — пустынный им малонаселённый континент на юге, за Индари. Населён в основном одичавшей нечеловеческой расой бадров, или грязных, иногда называемых нечистыми. Это же название — нечистые — употребляется по отношению к созданиям, родившимся от смешанного брака людей и бадров. Самоназвание — ныне крайне редко употребляющееся — истинные. Потомки древних, захотевших жить с людьми в мире. Большинство истинных было истреблено людьми, оставшиеся — сосланы на Асву.
Безмолвные братья — тайная организация магов-воинов из Данварии. Им отрезали языки. Традиционно занималась охраной императора. Безмолвные находились в тени, их никто не видел и об их существовании знали только император и его ближайшее окружение.
Боевой ход — ход или проход с бойницами вдоль крепостной стены.
Варницы — навесные башни, расположенные в верхней части крепостных стен и башен, предназначенные для вертикального обстрела штурмующего стены противника стрелами или ручным огнестрельным оружием, сбрасывания камней, выливания кипятка и смолы.
Варскох — массивный хвойный лес на северо-западе Аннаты, место где находится Батхос — цитадель Идшуканты. По одному из утверждений, где-то в Варскохе находился Шарад-Джан, легендарный храм Димиарахны, резиденция неведомых расы древних. Храм так и не был найден.
Великая Охота (на магов) — последовавшее вскоре после Пр. Ночи преследование всех служителей ПЦ. Особенно активна была первые лет пять. Многим адептам — например, таинникам и высшим магам, созерцателям и учёным, — предлагалось начать служить в Идшуканте. Несогласных либо казнили, либо ссылали в Ткему.
Вехания— княжество на северо-западе Димиарахны, находящееся под протекторатом Аннаты. Столица — город Логи. Коренные жители — вехане. В горах Вехании живут полудикие исчезающие племена — левды, чуны и другие. Все — люди. Официальная религия — ПЦ, но фактически большинство населения принадлежат язычникам, или архаитам.
Ткема, или Трясина — провинция в Вехании, обширная болотистая, местами скалистая местность. Место ссылки каторжников Аннаты, а после упразднения Ц. Предвечного место сборища разбойников, беглых преступников, сектантов, скрывающихся от Идшуканты.
Вольные Города Востока — Пеш, Гвинна, Ранкасин, Ардраир, Энема, Астрия — города-государства, населены людьми.
Гвеллед — магия кудха, описанная в «Евангелии от дамната». Считается, что книга была написана одним из учеников Беркута, имя которого не сохранилось. В Евангелии описаны основы и практики этого способа магии, философия кудха, но содержится крайне мало сведений о том, кто же такой сам Беркут. Есть несколько рукописных экземпляров книги, хранившихся в Арутийскомхраме. Гвеллед — уникальная система, сильно отличающаяся от некромантии и от теургии. Единственный, кто практиковал её, кроме дамната, Анта-пастуха и ближайших учеников (все они были позже умерщвлены Антом), это монах, спасший Ивана-отшельника.
Данвария — островное государство, находящееся на юго-востоке от материка Димиарахны. Столица — Данвар. Коренные жители — данварийцы, раавенты — люди. Правитель — император. Раавент — крупная провинция в Данварии. Столица — Карва.
Долина Арут — обширная провинция в Аннате, со всех сторон окружённая горами, а также одноимённый город Арут. Место, где находится Источник, ныне — заброшенная мёртвая территория. После магической катастрофы Пр. Дня, там могут обитать только существа, приспособившиеся к сильнейшей магической аномалии, которая зовётся в народе скверной.
Проход в Арут охраняется кордонами, в том числе, кордон есть на пути из Басилита на юг. Кордоны поставлены после Пр. ночи.
Древние — нечеловеческая раса, бывшая в древности (до открытия Источника) главенствующим народом в Димиарахне. Древние (их царство так и называлось — Димиарахна) создали высокоразвитую цивилизацию, отличавшуюся крайней жестокостью к другой, более отсталой расе — людям. Название Димиарахна (на языке древних что-то вроде жизни, или души, иначе — Одушевлённое Начало) восходит к главному богу древних, жуткому паукообразному существу, прародителю всего живого. После открытия Источника, возведшего людей на новый уровень в развитии, вели с ними длинные изнуряющие войны, которые в итоге, привели к расколу в их народе на истинных, лояльно относящихся к людям, и чистокровных, настроенных враждебно.
С годами истинные (бадры), преследуемые сначала чистокровными, а потом и людьми, были оттеснены в Асву, где постепенно, не без вмешательства людей, снизошли до уровня дикарей, чистокровные же (имеры), после бесплодных попыток сокрушить растущее могущество магов Источника, отошли на север, в Эрру, где основали государство Хошлог.
Древние короли Аруты — первые властители Аннаты были выходцами из Арутийского храма. Короли избирались советом четырнадцати, в которые входили представители церкви, знати и рыцарей. В дальнейшем Анната пришла к более привычному формату династической монархии.
Друнг, или друнгарий — принятое в Данварии воинское звание, командир элитного боевого подразделения — друнгарты, численностью около 100 человек. Бойцы друнгарты занимались в основном разведкой, диверсиями и различными спецоперациями, включая ликвидацию определенного врага.
Дыры-убийцы — отверстия в потолках и сводах воротных проездов крепостей и замков, через которые защитники крепости, находящиеся в помещении над воротами, поражали ворвавшегося в воротный проезд противника при помощи тяжёлых предметов (камней), стрел, кипящих жидкостей (кипятка, смолы) и т. д.
Захаб — коридор между двумя крепостными стенами.
Зубец, простенок, ласточкин хвост — выступ, элемент венчающий парапет крепостной стены или башни.
Идшуканта, или отдел разыскания и лишения теургии служащих бывшей Предвечной церкви при короле Канге — учреждённый королём Кангом Мстителем и возглавляемый камиллом Рогволодом карательный орган, занимавшийся ликвидацией последствий Пр. Ночи. Занимался преследованием и истреблением адептов ПЦ (см. Великая Охота). Символы — молот и алая роза.
Идшуканты, вордуры, разрушители, охотники, видящие, архонт или иерарх (на манер предвечников) — должности в Идшуканте Канга.
Индари—