Дело в том, что пространство неоднородно даже в пределах отдельно взятого мира (чего уж там говорить о Вселенной!) и по-разному реагирует на попытки перемещения «прямыми переходами» в разных направлениях. Куда-то совершать «скачки» легче, куда-то труднее. Если пространство оказывает большее сопротивление, то, соответственно, увеличиваются энергозатраты на «переходы», и сокращается безопасная дальность перемещения.
Как вода или ток выбирают путь с наименьшим сопротивлением, так и харр при совершении «прямых переходов» будет выбирать вектор, где энергозатраты на перемещения окажутся минимальны. Ведь ему, по большому счету, безразлично, каким маршрутом добираться до внешнего рубежа Сферы. Главное — достичь пункта назначения, сохранив побольше Силы на вполне возможную схватку.
А наставить его на «путь истинный», что ведет через Метрополию, можно, творя на всех прочих направлениях зоны высокого сопротивления пространства, а на нужном — наоборот, создавая режим наибольшего благоприятствования. Трудно? Еще как! Но возможно? Безусловно!
И Сокрытый, что называется, «засучил рукава». Пока харр «скачет» по Базовому миру, пытаясь сбросить с хвоста Э-мага, Демиургу требовалось плотно поработать с пространством Земли и Внутреннего обода. Труд этот оказался поистине адским и занял около двух часов. К концу Сокрытый почувствовал даже некоторое энергетическое утомление, чего с ним давненько не случалось. Однако результат того стоил: путь наименьшего сопротивления для убегающего харра был создан. Теперь вершащий, сам того не подозревая, двигался по нему, как по лыжне среди снежной целины, в требуемом направлении, и беспорядочные, на первый взгляд, «скачки» «прямых переходов» на самом деле соответствовали суммарному вектору, заданному Сокрытым.
Демиургу же теперь оставалось только копить Силу и ждать гостей, которых надо бы встретить как следует… Особенно одного из них.
Враг воочию (из воспоминаний Игоря Логинова)
Где-то в Сфере Миров.
И снова началось слайд-шоу из мгновенно вспыхивающих и тут же гаснущих пейзажей самых различных мест. С подобным я сталкивался уже не раз, но все равно калейдоскоп быстро меняющихся картин неизменно производил на меня весьма глубокое впечатление. Правда, в двух предыдущих случаях частота «смены кадров» была, все же, повыше, ибо скорость «прямого перехода» заметно уступает таковой при телепортации. Но для меня так было даже и лучше: более медленные скачки мой организм переносил легче, и появлялись неплохие шансы настичь врага, если он замешкается при подготовке очередного перехода.
Берег моря сменялся пустыней, город — лесом или заснеженной равниной, болота — высокими горами. Даже вместо солнца периодически опрокидывалось иссиня-черным куполом ночное небо, поскольку перемещались мы по всей планете, меняя часовые пояса, как перчатки. И снова, и снова, и снова… Все это было, конечно, довольно эффектно, но, во-первых, с определенного количества скачков ощущения начинают притупляться, а во-вторых, я был не в турпоездке, и мне следовало ловить момент. Поэтому через все эти перемещения я проходил в режиме напряженного ожидания одного единственного шанса, когда убегающий с добычей враг хоть чуть-чуть притормозит. Этот момент упустить нельзя. Никак нельзя.
Честно говоря, у меня была крепкая надежда на границу с Внутренним ободом. Харр наверняка уже понял, что шансов отвязаться от меня здесь, в Базовом мире, чтобы затем прорваться к Темнице и освободить Тринадцатого, у него практически нет, а потому попытается смыться с Ключом в Пустоту, выполнив тем самым программу-минимум. Но для этого ему придется преодолеть три слоя нашей Вселенной — два обода и миры Щита. А со слов Морганы я знал: границы между ними таковы, что преодолевать их с помощью даже «пронизывания пространства» — дело весьма сложное и рискованное. Чего уж говорить о «прямом переходе»! Значит, по логике, перед межмировым барьером кромешник должен задержаться. Тут-то я его и накрою.
Я ждал этого момента, но все равно он некоторым образом застал меня врасплох. Перед нами возникла призрачная радужная пелена границы. Рубеж между мирами — штука весьма неоднозначная и не так просто поддается объяснению. Дело в том, что в физическом пространстве он не существует. Зато существует в магическом, в котором имеется дополнительное измерение. Обычные люди, не обладающие ни маги-зрением, ни способностью проникать в это магическое пространство, могут сколько угодно раз пересечь то место, по которому проходит граница, но ни разу ее не увидеть и уж тем более — не попасть на другую сторону.
Другая сторона — это отдельная история. Граница не является некой линией, по одну руку от которой заканчивается пространство одного мира, а по другую — начинается пространство другого (исключение составляет лишь наружный рубеж Внешнего обода, отделяющий Сферу Миров от Пустоты). Нет — во всех направлениях от границы лежит один мир и во всех же направлениях — сопредельный, в зависимости от того с какой стороны смотреть. Граница полупрозрачна и неспособный пройти ее, даже видя радужную пелену рубежа, просто шагнет сквозь нее и продолжит двигаться по своему же миру. Но способный шагнет не сквозь, а через, и вот именно тогда осуществляется одно из величайших таинств множественной Вселенной — переход между мирами.
Суть этого процесса объяснить непосвященному чрезвычайно трудно, да и заняло бы это объяснение не один десяток страниц сложных выкладок, напичканных специальной терминологией, приводить которые здесь не имеет ни малейшего смысла. Достаточно понять одно: переход между мирами — это смена пространств, физических законов, энергетического фона и областей магического пространства. Столь большая разница между двумя мирами, которые разделяет граница, делает телепортацию через нее делом почти невозможным, а «пронизывание пространства» — экстремально сложным и опасным. Именно поэтому любые путешествующие между мирами маги, сколь бы сильны они ни были, предпочитают прибегать к магическим перемещениям только в пределах одного мира, а рубежи пересекать пешком.
Последнее, кстати, даже для сильного мага — совсем не то же самое, что для нас пересечение любой земной границы. На автопилоте, думая о чем-то другом, или в спешке этого не сделаешь — просто не получится. Надо хоть на пару мгновений успокоиться, сосредоточиться и шагнуть через межмировой барьер.
Поэтому, когда после очередного перемещения свет зажегся перед моими глазами, и я увидел радужную пелену границы (а это, кстати, окончательно доказывало, что теперь я вполне владею маги-зрением), во мне вспыхнуло ликование. Вот он — шанс! Для перехода он задержится и…
Что значит «и» я додумать не успел, равно как и не успел ничего другого. Ключ в руках харра вспыхнул ослепительно синим, и тут же все вновь затмил мрак перемещения, выход из которого оказался уже во Внутреннем ободе. Почему я решил, что именно во Внутреннем ободе? Да просто по логике: ведь чтобы оказаться в мирах Щита, пришлось бы совершить «прямой переход» через два межмировых барьера, да еще и Внутренний обод в придачу. Абсолютно нереально.
К тому же, здесь с первых секунд возникло ощущение инаковости, чужеродности пространства. Что-то внутри меня подсказывало, что мир этот не приспособлен для жизни смертных, и тут обитают иные сущности, а именно — Вторые. Этому внутреннему чутью я сразу поверил. Только как, черт возьми, харр ухитрился переместиться через границу? Ключ помог? Экий многофункциональный девайс! Он что же, как Золотой Ключик из сказки про Буратино, отмыкает не только дверь за нарисованным очагом (Темницу то бишь), но и вообще любую дверь? Очень похоже на то…
Впрочем, вся эта цепочка умозаключений сформировалась у меня не сразу, а в течение еще четырех скачков по Внутреннему ободу — харр времени не терял и удирать продолжал на редкость активно. Кстати, пейзаж между скачками здесь не особо менялся: абсолютно серое и невыразительное пространство, словно у тех, кто его создавал, разом закончились и яркие краски, и фантазия. После Земли этот мир казался каким-то кастрированным.
Еще несколько перемещений — и перед нами вновь возникла радужная пелена, являвшаяся, как легко было догадаться, уже рубежом между Внутренним ободом и мирами Щита.
Та же история повторилась и здесь: никакой задержки, синяя вспышка, мгновение мрака — и мы уже по другую сторону.
Здесь длина перемещений увеличилась (это косвенно следовало из того, что периоды темноты стали более продолжительными). Очевидно, харр спешил как можно скорее пересечь зону, подконтрольную одному из Демиургов, вполне обоснованно опасаясь, что хозяин этого мира отнесется к нему весьма враждебно и устроит так, чтобы кромешник не смог покинуть его владения живым.