Рейтинговые книги
Читем онлайн Петля, Кадетский корпус. Книга двадцать восьмая - Евгений Артёмович Алексеев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 57
уютная лагуна, надо еще воду поискать. На клочке суши буду совершенно один, администрация следит за игроками при помощи камер, дронов и даже спутников. На запястье браслет, который информирует центр управления о состоянии здоровья, местоположении и, бог его знает, еще о каких вещах.

На шее артефакт, его настоятельно рекомендовали не снимать, для своего же блага. Это универсальная защита, которая, кстати, в свое время стала одним из главных факторов популяризации Игр. Просто раньше соревнования были смертельно опасны, поэтому даже за очень щедрую награду немногие соглашались на участие, тем более чемпионат десятой стороной обходили члены правящих домов. Считается, что маги прогрессируют в сражении, соревнования в этом смысле замечательный способ прокачки ранга, только вот цена такого способа обучения часто становилась неподъемной.

Однако все изменилось, когда на одном из полигонов древних нашли учебные амулеты. Штука замечательная, с ней можно прочувствовать боль, получить урон вроде перелома или раны, но при этом остаться живым. То есть и стрессовая ситуация создана, и кланы не платят за прогресс жизнями своих отпрысков. Девайс блокировал угрозу жизни, но при этом пропускал довольно серьезные удары, то есть спортсмены ощущали на своей шкуре все прелести настоящего сражения, но без фатальных последствий. Амулеты привлекли к Играм отпрысков магических кланов, а потом принцев и принцесс.

Ко всему участие столь значимых особ придало чемпионату высокий статус и общепланетарную любовь. Естественно, скопировал узоры древнего девайса, штука весьма непростая, есть несколько непонятных функций, о которых скорее всего никто даже не догадывается, надо поколдовать на досуге. Артефакты подобного рода — редкая штука, это не тупой щит, настроенный на отражение ударов, а настоящий умный комплекс. Тут присутствует и система оценки силы атаки, и подвязки на поддержание здоровья, и приоритетная защита жизненно важных центров…

Первым делом вытащил на берег десять стартовых пакетов. Аккуратно вскрыл упаковки, пригодится вместо рюкзака или сумок. Снаряжение, мягко говоря, скудное для целой команды, но для одиночки тут смело хватит воды на неделю, а еды и вовсе дней на десять-двенадцать, так что какое-то время можно вообще не переживать о провизии. Да и в целом с моими навыками работы с растениями пища — это не проблема. Волшебных семян, конечно, с собой не взял, но могу поработать с отдельными плодовыми на предмет увеличения урожая. К тому же аурным зрением вижу рыбу, птицу, мелких животных, остается жахнуть плетением и все, в общем проблем нет.

Возможно, сложностью станет вода, если здесь нет источника, то придется что-то думать, хотя опять же при помощи пары заклинаний и тех же пакетов могу устроить испаритель, а то и вовсе убрать соли из жидкости. Правда последнее плетение довольно продвинутое, местные в моем возрасте такое не исполняют. С другой стороны ничего удивительного не продемонстрирую, энергии необходимо совсем немного, разве что потребуется высокий уровень контроля, но ранее уже показывал вещи покруче. В общем первый этап робинзонады меня сегодняшнего совсем не пугает.

С поиском артефактов вообще нет проблем, амулеты светятся в аурном зрении, как яркие звезды на небосводе. Тут скорее будет необходимо умело скрыть свои знания, придется немного поплутать по острову, сделать вид, что усиленно ищу клад. В принципе не проблема, все равно делать будет нечего, поработаю с местной флорой и фауной, на горку заберусь, кстати там на вершине находится один из схронов. Ммм… другой спрятали в лагуне, довольно глубоко под водой, хитро. Придется нырять в поисках моллюсков и крабов, а то и какие-нибудь полезные вещи найду, океан много чего приносит.

Из всех, озвученных администрацией, задач остается постройка плавсредства. Вот тут есть пара проблем, при помощи магии легко могу нарезать бамбук или другие пригодные для постройки плота деревья. Опять же есть веревки из снаряжения, можно надрать лиан, знаю какие подойдут лучше всего. Только вот не очень хочу медленно таскаться между островами на неповоротливой вязанке бревен, скорость — вот мой самый главный козырь. Например, неплох бы первым попасть на ничейные острова и забрать универсальные артефакты. Команда из нескольких одаренных, да с веслами априори быстрее меня, значит следует придумать что-то более креативное.

По идее с плетениями замка Ангкор-Ват уже могу вырастить отдельные элементы конструкции любой сложности, только вот демонстрировать такое искусство — это верный приговор, все кланы ополчатся против неведомой силы! Хмм… а если вроде как случайно набрать разные куски древесины, как попало соединить их между собой и скрепить все магией? Получится самый настоящий артефакт! Если использовать небольшое количество маны, то никто и не поймет на чем плавает сумасшедший русский. При этом выращенные детали будут пронизаны тончайшими магическими капиллярами, а потому восприимчивы к воздействию.

Пока идея смотрится неплохо, вряд ли кто-то предположит, что, собрав ветки с десятка разных деревьев, можно создать настоящий артефакт. Кстати, какую форму придать магической лодке? Каноэ? Блин устану долбить. Плот? Потеряю на аэродинамике кучу энергии. По сути, собираюсь сделать растительный аналог своей «парящей линзы», так что можно исполнить что-то вроде доски для серфинга. Ну, более грубый вариант, этакий сноп веток, связанный в плооский, овальный корпус. Вообще проще было полетать, но как объяснить наличие прорвы энергии без родовых артефактов Дома Романовых?

В целом довольно легко решил проблемы первого этапа, по крайней мере в теории. Хотя если честно говорить, по большей части мне нужно скрыть свои реальные способности и обосновать результаты. К тому же следует максимально подготовиться к следующим испытаниям, если смогу набрать много артефактов, то можно ничего не придумывать. Выиграю чемпионат, также как региональный отборочный тур, дескать повторил старую схему, задавил амулетами древних. Исходя из этого прикинул тактику на то время, когда снимут барьеры. Первым делом нужно искать схроны на ничейных островах, потом пройтись по другим.

Нда… здесь решающим фактором будет скорость, противник может разделиться, может собрать несколько отрядов и тупо атаковать, пока народ ищет клад. Благо аурное зрение подскажет самое выгодное направление, а когда обрасту артефактами, затею сражение где-нибудь в лесах или на воде, там легче маскировать мои успехи. Хмм… а может и под водой поплавать? Дыхательное плетение давно освоил, но думаю, и другие игроки его знают. В чем тогда преимущество? Просто уверен, что в море камер меньше, будет гораздо легче скрыть мои фишки, в секреты останутся на дне. В общем вариантов хватает кручу в голове планы.

Пока думаю, изображаю из себя пытливого Робинзона. Первым делам естественно пошел в сторону горы. Логично, там видно на какой остров попал, где бухты, где лес, а может и ручей блеснет. Ну

1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 57
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Петля, Кадетский корпус. Книга двадцать восьмая - Евгений Артёмович Алексеев бесплатно.
Похожие на Петля, Кадетский корпус. Книга двадцать восьмая - Евгений Артёмович Алексеев книги

Оставить комментарий