Применений: без ограничения
При броске оружия, не предназначенного для этого, вы наносите полный урон без штрафов.
Медитация, ранг 3
Активная способность
Применений : 1 раз в сутки
Длительность применения: от 5 минут
Вы тратите некоторое время на медитацию, успокаивая сознание и находя баланс между душой и телом. После этого все ваши навыки увеличиваются на 3% на время до 4 часов. Также вы восстанавливаете 3% Концентрации за каждую минуту, проведенную в Медитации.
Героический рывок
Активная способность
Применений: 1 раз за событие
Если вам не хватает показателя характеристики для выполнения важного действия, вы можете издать боевой клич и увеличить эту характеристику на короткое время. Шанс провала равен удвоенному процентному увеличению характеристики.
Да, плечо еще немного побаливало после потасовки в трактире полнедели назад. Не знаю, с чего тогда началась драка, меня просто втянуло в процесс. Хорошо еще, что заведение приличное, и оружие там на входе сдавали. Не знаю, как остальные, а я отделался только легким испугом и парой ссадин, зато приобрел навык Безоружного боя, а критический удар тяжелым бронзовым подсвечником принес мне одно очко в Бой импровизированным оружием.
Но основной рост мне, конечно, принесли именно ремесла. Алхимия не только выросла на десяток пунктов, но и подняла мой Интеллект, а Кузнечное дело — Силу и Выносливость. Ну и помимо цифровых значений, я действительно освоил эти ремесла. В кузнице я уже управлялся весьма уверенно, мог чинить или ковать новые броню и оружие, и много прочих, бытовых заказов, хотя их количество и разнообразие поначалу поразили меня — оказывается, у кузнеца частенько заказывают не оружие и доспехи, а куда более скучные и необходимые в быту вещи. И Алхимия — я узнал много новых рецептов, но и кроме них изучил принципы обработки самых разных ингредиентов, и уже не ограничивался только растительной Алхимией. В Легендах Камелота я делал упор на одну профессию — Зачарование, и мой Максимус Критикус там знал больше двухсот зачарований. Но знал — это значит мог нажать на иконку в интерфейсе, и зачарование само применится. А тут все руками, все в голове.
Основной моей целью, конечно, оставалось Зелье Живучести Тролля. Я не терял надежду сварить хотя бы одну-две порции, но список ингредиентов оказался намного сложнее, чем я ожидал. Ключевым, как это ни странно, оказалась настоящая кровь тролля, а почти все остальное, похоже, служило для того, чтобы человек эту кровь усвоил и не погиб при этом. Некоторые ингредиенты или стоили огромную сумму, или вообще не продавались в Румариле, а это пусть и не алхимическая столица всего Кериона, но все же столица государства.
Сейчас я как раз собирался отправиться за одним из ингредиентов — мерцающим папоротником. Согласно путеводителю по редким растениям Кериона — полезное, кстати, приобретение — он растет на берегах подземных водоемов, если почва тому способствует. Изучив карту, я выбрал пещеры к северо-западу от Румарила. Если верить слухам, подземные ходы там выходят к Гобкреку, Ущелью Гоблинов. И хоть люди с гоблинами никогда не ладили, но так близко к Румарилу зеленокожие появлялись крайне редко, и встречи с ними можно не опасаться. Надеюсь, что весь поход займет не более двух-трех дней, и я не слишком сильно оторвусь от работы в кузнице.
Наконец вернулся мужчина весьма преклонного возраста, заказавший у