Рейтинговые книги
Читем онлайн Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 666 667 668 669 670 671 672 673 674 ... 895

Чуть позже постараюсь про законы-валентности-симпатии написать с этой точки, скажу только, чтобы предыдущее не сильно запутывало, что колличественно-качественная схема постоения миров и обитания в них сознанания, на основе Древа, имеет нечто вроде проекции целого в каждую часть этого глифа. В каббале это называется отражениями, а масяня оперирует термином голографичности.

Verineya

Мист – прога нужна. Я два вечера в выходные пыталась вылепить цепь «как надо». Замахнулась, конечно на выше среднего, хотелось что-то лучше 1:2:1:1:2:1.... (Кстати, очень весело вели себя карты)

масяня

Ребят, я кажется поняла, как ХС развивали ПМ и как они добивались перемещений в пространстве. Веринея, Мист, вспомните, что СИ говорил о «пятью пять будет пять и два в уме». Что он говорил о пространствах «в уме»? О сложении ПМ с помощью виртуально созданных пространств? О наделении этих пространств особыми свойствами?

mist

Масяня, вот чего я боялся, так это того что придем к выводу что работа техномагического устройства будет зависеть от внимания человека.

масяня

Mist, не совсем верно. Пространства «в уме» – это и есть трансцендентность. Понимаешь? Составляя ЦС, ты все равно делаешь ее зависимой от внимания человека. А «карманами» виртуальных пространств ты цепляешь смежные цепи – задействуешь другие сходящиеся ЦС.

mist

А как они подразумеваются эти смежные цепи? Их надо тоже конкретно учитывать? Много получится. То что я помню сейчас – это упоминание о представлении событий ЦС в уме – в виртуальном пространстве. Все кроме транзитов. Такты следует сопровождалось щелчком пальцев

Но кажется еще чего-то не хватает

Vigo

Масяня, Мист – вот строки из одного ответа Саида.

«Мы использовали флаги для исследования такого феномена, как сокращенное сложение ЦС. Эта тема как-то затерялась, но суть идеи такова: мы можем создать некое искусственное пространство, где части ЦС будут выполняться «в уме». Нечто подобное происходит при сложении больших чисел – какие-то действия ты выполняешь вручную, какие-то производишь в уме и даже имеешь в вируале блок памяти, где хранишь нолик или единичку. При обычном одинарном использовании флаг не употребляется. Но если ты планируешь использовать данную ЦС многократно, то флаги помогают сокращать и автоматизировать ее выполнение.»

масяня

Родилась идея про монетки. Когда чел начинает подбросы, его действия однолинейны. Однолинейность – это встреча двух сил – где-то одна переборет, где-то другая. Возникает ваша интересная зависимоть от 3:1 до 2:1. Теперь предлагаю создать треугольник – подвесить над задачей подброса еще две задачи, несвязанные с монетками. Итак подбрасываем, пока идет чисто орел или решка, как только происходит смена орлан на решку (или наоборот), начинаем выполнение второй задачи (допустим, вы идете в другую комнату, чтобы посмотреть телек), затем прерываете вторую задачу (и так не включив телек), приступаете к третьей задаче (вернуться в то место, где вы вели подброс, чтобы составить график), но дойдя до этого места, прерываете третью задачу и продолжаете подброс. Как только происходит ЕСЛИ, выполняется новый цикл ТО. Мы создаем треугольник из трех ЦС – все они оборваны и связаны в единный замкнутый цикл. Вся теория вероятности летит к черту. Вот такие дела.

Но треугольник – это очень резкие разрывы ЦС. Пятиугольник или 56-угольник вообще создадут сказочную картину, разрывающую все законы физической реальности.

Предлагаю назвать этот феномен «парадоксом Маси»

Karras

Попробуйте подбросить сразу три монеты, но только один раз. У меня с первого раза три орла выпали, а потом пошли проблемы. Никаких повторов, никаких «намерение чегото не намеревалось», подбрасываем только один раз. Уж приложите усилия, чтобы результат получше вышел. Считайте, что от результата будет зависеть всё: сможем ли мы подобраться к ЦС или всё это лишь мечты. Посмотрим, что получится.

mist

Karras, а как же быстроподнятаявещьнесчитаетсяупавшей? Не-е-е, говорят даже Opportunity смог выбраться из марсианского кратера со второй попытки. Представляешь если бы специалисти сказали – ну все, если сразу не выберется – миссию считаем провалом.

Vigo, а могут такие флаги (точнее цепочки флагов) являться теми легендарными минорами? Которые имеют отношение к распорядку?

Саид еще говорил про лотерею – лишь несколько флаговых действий помогут во взаимодействии с киоском еще раз. Может эти флаговые действия и являются тем чему противодействует реал при большом количестве попыток? Например, парадокс Маси включает в себя разрушение привычного бросания, верно?

Vigo

Karras, три орла в первой попытке! Аж засмеялся, когда это увидел. Больше не подкидывал. Вот тебе и теория вероятности...

Мист, насчет миноров – думаю, это не классический минор, но принцип будет тот же. Это все из класса фракталов, принципа голографической вселенной и т.п. То есть у нас была длинная цепочка, состоявшая из каких-то миноров. Условно – тактов ЦС. Если мы каждый такт пометим флагом, то мы создадим некие подпрограммки – то самое выполнение «в уме». А дальше берем флаги и соединяем их в короткую цепочку – минор, всего из нескольких действий. И знаешь, у меня есть ощущение, что флаги совсем не обязательно вставлять в цепочку, их можно вставлять «между строк». То есть флаг будет некой галочкой, помечающей такт. А вот теперь смотри: допустим, мы берем новую ЦС, еще ни разу не пройденную. Анализируем ее, далее каждому блоку присваиваем галочку. А дальше можно попробовать выполнить ЦС, активизируя только флаги – и посмотреть, что из этого получится. Если принцип сработает, то мы сможем запускать в сокращенном варианте любую цепочку. Правда, опять возникает заковыка с этой трансцендентностью...

Verineya

Если переносить на древесные привычные значения, то наиболее соотвестствий мне видится в таком приближении:

тузы и десятки останутся собой,

демо «производство» – Хокма (2)

«поглощение» – Бина (3)

«распорядок» – Хесед (4)

«контакт» – Тифферет (6)

«перемещение» – Нецах (7)

«намерение» – Ход (8)

«персона» – Йесод (9)

Не участвует в раскладе сфира 5 Гебура. Это область владений воинствующего Марса. Ключевыми у нее понятия: разрушение, катаболизм, расщепление, отсечение лишнего/утаревшего/негодного, силовое воздействие.

Мист, а про соответствия гексам.... А просвети ка ты меня – в чем оно в юзаемом ПМе? Да, я помню про предписанные разнесения номиналов по чертма, а по сути?

Karras

mist, я пытался задействовать эмоциональный стимул. У меня при нём результаты выше. У тебя орлы не выпали чтоли?

По поводу виртуальных пространств у меня тут мысля возникла. Если ПМ допускает их использование, то сама ЦС выстраивается не столько реалом, сколько «оператором». Иными словами, из множества событий в реале вычленяются те, которые укладываются в цепь и они используются для создания определённого внутреннего состояния с тем, чтобы когда оператор дойдёт до какого-то места цепи, важного для выполнения цели, он бы мог повлиять на него нужным образом. Я это по опыту заклинаний в сновидении говорю. Есть два варианта их использования: «постепенное изменение» – это когда на обьект идёт воздействие всё время чтения, и «накопление и высвобождение» – это когда задаётся конечная цель, некоторое время читается заклинание а потом идёт прямое воздействие намерением. Некоторое время идёт «настройка», а потом ты просто чувствуешь, что способен совершить целевое действие. Тут, кстати, и пригождаются уязвимые элементы. Так вот, если допускается использование флагов, то это означает, что можно вызывать готовое состояние. Ведь для сознания, по идее, без разницы произошли события, или были вытянуты из памяти. Соответственно возникает вопрос: народ, где можно почитать про гексаграмную сбалансированность?

масяня

Что такое ЦС, с моей кочки зрения. Это берега, оформляющие поток. Сам поток, движущая сила – это энергия (в частности энергия наших поступков, где ЦС – рамки их оформления). Когда мы строили телепорт, то создавали схему. Но она осталась неподключенной к источнику питания. Если вы хотите перемещаться в пространстве, вам необходим поток силы, который понесет вас вперед. ЦС будет только оформлением траектории. Вопрос вопросов – активация силы. В ПМ потоком силы является наша раскладка карт. Это мы их перемещаем в кучку. Без нас они были бы развернутой цепью выложенных карт.

Ну, ладно. Посмотрим, что будет дальше.

mist

Седня по пути на работу видел повторяющийся явный знак(флаг?) того что придется столкнуться с силами черных мастей... Когда бросал монетки – все орлы не выпали Была одна решка. Но я не стал делать заключительных выводов. Скорее всего у той монеты было ДВЕ решки! Намеренно не проверял!

1 ... 666 667 668 669 670 671 672 673 674 ... 895
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky бесплатно.

Оставить комментарий