Рейтинговые книги
Читем онлайн Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 895

Ghost Cat

Согласно Марезу :)

Здание символизирует мировозрение, твой вид на мир. Поэтому вначале большинство находится в зданиях, поскольку они держатся за описание мира. Там же новички и ищут спасения от разных преследований.

Армия и военные действия символизируют практические/физические действия или нужду в них, если тебе не нравилось то, что происходит.

Самолеты символизируют идеи и концепции, точнее осознание таковых. Если эти самолеты тебя беспокоят, то это указание слабого места, а если радуют, то сильного.

Sergey Izrigi

K> И где там какие ориентиры? И почему там начиналась война? В твоем мире тоже в этом месте война? -  Несмотря на схожесть карт сновидений, они у каждого разные (даже очень разные). Имеется лишь несколько четких привязок, и одна из них - описанное тобой сооружение. Некоторые видят его как огромный вокзал или аэропорт, другие - как огромную скалу со смотровой площадкой или (хе-хе) как лестницу Якоба. Что это здание воплощает собой, не известно. Возможно, одну из наиболее фиксированных ("глубоких"?) позиций ТС? Или какую-то особую составляющую энергетической полосы человека? Не знаю, но интересно.

Вот, к примеру, копаем мы обрывчик на археологических раскопках и, бумс, находим килограммовый мосол. Черт его знает, может он от мамонта или от гигантской рептилии. Сказать определенно трудно. Но ясно одно, это часть скелета какого-то огромного существа. То есть, имеется зацепка для дальнейших исследований. Так и с этими ориентирами в сновидениях.

Кстати, гигантское здание можно классно использовать для передвижений по всему сновиденному миру - его можно считать или транспортным узлом, или чем-то, создающим импульс для движения ТС.

О самолетах, пароходах и пионерах, которые проносятся мимо нас и кричат: "Салют, Мальчишу". Мне бы не хотелось превращать картографирование сновидений в толкование снов. Вот Марез про здания так говорит, Фрейд - сяк, а ведь есть еще Менигетти, Юнг, Джон Ди, Генрих Австрийский. И у каждого из нас тоже найдутся свои ассоциации с войной, НЛО и осадой города.

С другой стороны, Кешунчик права. Все эти низко летящие самолеты (корабли пришельцев, враждебные летучие существа) наблюдаются в сновидениях многими людьми. Возможно, это тоже какая проекция энергетических событий, которую мы интерпретируем схожими образами.

Sergey Izrigi

Люди часто отмечают во снах такую фальшь, как внезапное изменение ландшафта. Допустим, я иду по аллее парка, внезапно ровная поверхность превращается в склон холма. Крутизна увеличивается, я едва карабкаюсь по отвесной стене...

Однажды сиделось мне и думалось над этим. И тут опаньки! Да это же копия проблемы полигонального текстурирования. В трехмерной графике для создания искусственных миров используются два метода – воксельный и полигональный. Они различаются между собой способом построения объектов. Воксельная графика использует в качестве основной строительной единицы воксель (Voxel – VolumePixel) – объемную точку или, вернее, обыкновенный цветной кубик. Объекты строятся из вокселей как из кубиков Lego. Слабость метода заключается в масштабировании. При увеличении (приближении) образ превращается в груду квадратов.

В полигональной графике основой всему служит полигон (Polygone) – многоугольник в пространстве. Для создания искусственного мира требуется огромное множество полигонов. И у этого метода тоже есть свои минусы.

Как же происходит текстурирование (Texturemapping)? Предположим, нам нужно построить кирпичную стену в виртуальном пространстве. Мы рисуем в графическом редакторе плоскую картинку с кирпичами и "натягиваем" ее на плоский четырехугольный полигон. Словно наклеиваем цветные обои на белую стену. Но это теория, а на практике текстура хранится в памяти видеокарты. При формировании изображения для каждой точки экрана выбирается цвет, соответствующий определенной точке текстуры в памяти (текселю).

В компьютерной графике имеется несколько способов текстурирования, но в сновидениях этот процесс часто дает искажения, присущие для линейного сэмплинга – самого быстрого, но и самого примитивного метода.

Таким образом, можно предположить, что странная трансформация ландшафта в сновидениях – это не какое-то особое качество снов, а "баг проги" (упущение программиста).

Еще одна недоработка "программистов" сновидений видна в освещении полигонов (или "пузырей восприятия"). Это либо простейший флэт (Flat), где полигон получает только одну степень яркости, либо аналог Гуро (Gouraudshading), где освещаются вершины полигонов. В таких случаях мы обычно имеем затемненный центр и ярко освещенные углы. Примером второго типа являются предобморочные состояния сознания.

А еще в сновидениях плохой режим "сглаживания" (anti-aliasing). Если вы во сне попробуете прочертить круг на земле, то поймете, о чем я говорю (и чем больше будет диаметр круга, тем больше будет осознаваться баг). Мне кажется, дон Хуан знал об этой особенности сновидений и заставлял К.К. чертить круги вокруг его хижины, чтобы Карлос врубился в ограниченность мироописания.

Предлагаю тему: найти "багги" в мире повседневной реальности.

Andrew Ugryumov

Сергей, привет, да, я скачал твое письмо о “компьютерной графике в сновидении“. Но из-за занятости только сегодня прочел и тут меня как стукнуло (пардон). Я тебе описал свое позавчерашнее ОС, так вот, перед тем как полететь над этим городом знаешь, что я увидел? Картину, которую я тебе описал - голубое небо с белоснежными облаками, так вот, цвета были все ОК, а вот с собственно изображением :) - знаешь, все было как в Воксельной графике! - крупные прямоугольные пиксели-кирпичики, как будто разглядывал пиксельную картинку с сильным zoom. Не придал этому внимания, пока не прочел твое письмо. Это была отчетливая картина, это, кстати, был и момент перехода в ОС. Потом все настроилось, облака приобрели нормальный вид, я посмотрел перед собой, увидел город, полетел и т.д. Т.е. некто (нечто) продемонстрировало, что в сновидении используется и "воксельная графика".

Keshunchick

Привет! Взято из Мерлин-клуба:

РАБОТА С ОБРАЗАМИ-СПУТНИКАМИ

Оригинальная техника работы со сновидениями, область применения которой несравненно шире частной цели достижения осознания во сне - метод запуска искусственных обpазов-спутников.

История термина: сравнение запускаемого в сон образа с космическим зондом, который посылают, например, к солнцу, потом возвращают и по всяким изменениям в нем что-то узнают о природе солнца. Сама эта метафора, как видите, совершенно сновиденческая: она казалась естественной в момент изобретения. Обpаз- спутник - это пpедмет, деталь интеpьеpа, котоpую Вы намеpеваетесь увидеть во сне. Вы можете пользоваться любыми известными Вам техниками намеpения.

Что это такое. Допустим, я намереваю увидеть во сне, простите за банальный пример, юнгиански-архетипичного дракона в глубоких водах океана

коллективного бессознательного. И пожалуйста, вижу: маленький, словно игрушка, дракончик резвится в моей ванне. Мой внутренний сновиденческий мир не готов, не может или не хочет удерживать образ большого дракона, и в данный период жизни слишком много бытовых проблем - океан превращается в ванну.

Это - коррекция "засылаемого" образа по причинам, скажем так, психологическим.

А вот "мистический" вариант: Намереваю осознать себя на берегу моря, над которым светит солнце.  Во сне вспоминаю, что надо поднести руки к глазам. Осознания еще нет, сон какой-то увлекательно-сумбурный. Подношу (ладонями к себе) и все меняется: я вдруг с восторгом осознаю, что я во сне, более того - в совершенно ином реальном мире. Ночь, руки выглядят отчетливо-темными силуэтами на фоне лунного сияния. Спускаюсь вниз через лесок к реке, все очень красиво, шикарная полная луна над темной водой. Я решаю переплыть реку. Холодная вода не пугает, так как я понимаю, что нахожусь в неуязвимом снящемся теле. Плыву к другому берегу с томительно-острым ощущением стремительно истекающего срока сна: надо успеть доплыть, вот-вот сон кончится... Здесь весь настрой на ОС состоял из образов-спутников: водоем, солнце, другой берег. Но время было ночное ("наяву"), и солнце превратилось в луну. С образом моря и истечением срока сложнее, но сам принцип, я думаю, уже ясен.

В другой раз я хотел оказаться на небольшом горном плато в Крыму, а именно там, где крепость караимов и древний колодец с высеченной в камне винтовой лестницей - тайный спуск из крепости (при осаде были проблемы с водой, вот караимы и пробирались за ней по нему). Вечером я вяло пролистывал какую-то книгу про древние культуры Америки и попалось на глаза словосочетание "колодец смерти", вызвавшее кучу ассоциаций (спуск в иные миры и т.д.). Еще в тот день я был немного озабочен двусмысленностью своей ситуации: я посещаю гностическую школу, где цель каждого - вернуться в дом Небесного Отца, в изначальное Царство Света, и в то же время я намерен продолжать идти путем сновидений - а это, с позиций "Универсального братства", весьма близко дурному оккультизму. И вот во сне я оказываюсь на горном плато, иду вместе с какой-то экскурсией. Они все идут в старую башню с винтовой лестницей - подняться наверх и что-то там увидеть. А я думаю: надо отстать, чего там интересного, в башне-то... Я туда потом один схожу... И иду к обрыву. Смотрю вниз - страшно высоко. Точно знаю, что во сне ничего со мной случиться не может, но высота так реальна, что я просто не могу себя заставить прыгнуть. Это очень меня удивляет, я долго стою и анализирую это противоречие. Здесь тоже целый комплект образов-спутников, как запущенных намеренно, так и спонтанных, выбранных "сновиденческим я" для иллюстрирования моих проблем. И вот что важно: все образы снов имеют не одну, а две-три предистории, не меньше, - во всех снах, не только в ОС. В данном случае плато - и реальное место, и удобная для выбранных сновиденческим режиссером символов сцена. Башня - и колодец смерти со всем контекстом моих ассоциаций, раздумий о верхнем и нижнем и т.д., и превращенный образ колодца караимов, и путь, выбранный LectoriumRosicrucianum. Не меньше смыслов и у обрыва, в который я так и не смог прыгнуть. Один из них - я так и не смог при перепросмотре прошлого вспомнить, как я, забыв себя от страха высоты, все же поднялся по стертым ступенькам того колодца (там в одном месте у него нет стенки и внизу открывается пропасть). Невыполненная задача наяву - невозможность перейти на новый уровень контроля во сне.

1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 895
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky бесплатно.

Оставить комментарий